第10章:将爽诠释到了极致的游戏!(7/12)
点。
等你下次再捡到同样提升的道具后,那你的攻击就是130点。
后续的每一次,都是可以预料到的。
可《死亡细胞》之中的提升,每一次都是从你目前获得道具时候的属性值来给的。
100点提升15%,即115
而第二次,是从115这个节点开始提升的。
115+15%
就变成了132
反复多次之后,便会将这份属性值无限放大。
比起玩家已经知晓的按部就班的提升。
这种越到后面越强的设定,亦会让玩家忍不住想往下玩玩看,想看看自己到底还能成长到什么地步。
而在不断杀怪闯关的过程中。
约西亚还会捡到各种各样的武器,它们每种都有着不同的效果。
或远程,或近战。
而且手感也各不相同。
但无论哪一种武器,捡起来耍上手之后,都有一种别样的快感。
在这其中。
让约西亚最喜欢的是一件名为‘电鞭’的紫色半远程武器。
攻速奇快无比,自己高频率的狂点鼠标,所控制的角色也会不断疯狂的挥舞鞭子。
其上包裹着的丝丝电流,能形成一道小范围的ae抽向面前一定范围内的敌人。
看着他们哀嚎且血量狂掉,毫无还手之力的一个接着一个倒下,爽快的感觉也一波接着一波源源不断的涌入约西亚的心中。
一口气从被囚者的牢房,杀向了有罪者的大道。
然后又踏上了高高耸立于半空中的壁垒。
约西亚越杀越上头,越砍越起劲。
经过了黑色大桥,遇到了一位名叫看守者的b
几番熟练了b的攻击方式后,通过对方脑门上冒出的一个黄色感叹号预警,进行跳跃或翻滚躲避。
然后找准时机疯狂输出。
直至成功击杀b,爆出了无数丰富的财宝与更新更高级的武器。
此时的整个直播间,都密密麻麻刷着由不同语句组成的相同意境的弹幕。
“这游戏在哪里下?”
是的。
没有《时空幻境》的设定所带来那么惊艳的冲击。
但《死亡细胞》这款游戏,却扎扎实实的爽到了每一个观众的心里。
它看起来真的很简单。
如同所有横版闯关类的动作游戏都有的设定,上下左右,二段跳,翻滚无敌帧,盾反。
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