第170章:愿你出走半生,归来仍是少年!(11/15)
这么重的好奇心,仿佛一下子就把我拉回了孩童时代。”
“我曾想过,现在的我为什么变得越来越没有好奇心,也越来越没有探索欲了,每天的日子都仿佛如同复制粘贴,索然无味。”
“是因为年龄的原因?但我查阅了任何国内外的资料,都没有证据表明一个人的好奇会与年龄呈反比。”
“后来我仔细想了想,我认为。”
“没有好奇心是因为长大了之后的我们不再能获得奖励。甚至有时候过于好奇还会受到惩罚。”
“成年人的世界,到处充斥的都是‘不该问的别问’、‘不该知道的不要打听’的隐忍。”
“久而久之,这种防御机制就会把自己包裹的如同一个刺猬,处处小心翼翼,如履薄冰。”
“但倘若你体验过《奥德赛》之后,你会发现,无论你是30岁,40岁,甚至50岁,只要你对这个游戏感兴趣并且玩了下去,你会发现自己的好奇心正源源不断的从骨子里冒出来。它们并没有消失,只是被压抑了太久。”
“这足够说明,即便时过境迁,我们还是充满着好奇,还是从前的那个少年。”
“只不过其他事情让你成为大人,教你隐藏好奇心。只有头号玩家还拿你当个孩子,不断激发你的童心。”
“而想真正做到这点,可没有表面上看起来那么容易。”
“需要游戏设计师在‘满足期待’上面下很大的功夫。”
“只有当玩家一次次好奇的探索,却总能得到游戏的正反馈时,他们才愿意继续探索第二次,第三次。”
“无疑,《奥德赛》在这方面做的非常好,无论是各种偏僻的角落,亦或是视野看不到的高点,只要你想办法抵达了,那么你总能发现刻设计师在这里为你预留的惊喜。让你忍不住的发出‘啊?这里还藏了东西?’的惊喜。”
“只要你敢探索,那些看似不可能的地方,刻设计师统统都会放置一批奖励,像是对待凯旋归来的骑士般,毫不吝啬的褒奖你!这也是我玩《奥德赛》之所以越玩越上头的一点感触。”
马扬沉浸式的阅读文章。
很快还发现了北赐兄提到了另外一个他几乎没关注过的点。
头号玩家的《奥德赛》,在细节方面的打磨也堪称完美。
始于童话,但高于童话。
“头号玩家真的是把那些你不在意,甚至不会仔细去看的地方都做的精致无比,当你某天一旦真的发现时,顿时会被这满满的诚意所打动。”
“在游戏
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