第13章:游戏上线!(7/7)
倾向于在各个app之间反复横跳。
手机上的浏览器,更多时候只是作为一项辅助工具所使用,并不会再像p那样,先去打开某个官方网页,再去了解该官方的最新消息。
这一结果也会导致,用户对于自己经常所使用的那几个app,是有很强烈的归属感的。
他们对于外界的绝大部分消息的来源,基本上源自于几个常用的app。
到这一步,其实就等于是把用户获取消息的渠道给垄断化了。
你游戏做的再好,只要来到移动端,你没有自己的专属app。
要么你就掏大笔宣传费给各大主流app,先被宰一笔。
要么就等着被人高仿出一款新作出来,完事人家大张旗鼓宣传,将你的收益占为己有。
“为了将来移动端不被卡脖子,早点布局移动端赛道,迫在眉睫了。”
其他厂子好不好布局移动端刻晋不知道。
反正自家目前在游戏行业的影响力。
提前几款游戏预热,并且每款游戏都高强度绑定自家app,并且围绕自家游戏先打造出一个氛围良好的玩家二创/攻略社区。
是有很大概率能杀出重围的。
也因此,《艾吉奥》研发的后半段,绿洲的员工忙于开发。
而头号玩家的员工也并未闲着,主要攻克的难点就是头号玩家移动端的app打造。
终于。
在两个半月之后。
一款名为「头号情报」的玩家咨询社区app上线,app的桌面图案便是采用刺客信条中的兄弟会符号。
由于前期几乎没有用户,刻晋的重心也放在一手资讯上,只给玩家留下了交流用的社区,除此之外没弄太多花里胡哨的功能,界面干净清爽。
并且将头号玩家包括绿洲所有游戏的相关内容。
如,游戏的版本更新预览/未来展望
新游戏的研发进度。
包括头号玩家游戏开发过程中的公司趣事。
全部独家授权给「头号情报」,加速其app的用户扩张。
除此之外,刻晋还送给了「头号情报」一份大礼!
距离《永劫》赛事结束后三个月没有新作动静的头号玩家。
在「头号情报」上宣布了《刺客信条艾吉奥》于明日正式上线!
(本章完)