第112章:什么都可以省,伊丽莎白不能省!(5/7)
绝大部分玩家都无脑用一种武器打通关。
并添加能携带多把武器的设定,但减少武器子弹的获取量,凸显伊丽莎白的价值。
最后,再减少游戏中升级武器时过于不合理的金币消耗,并且强化每一次的枪械升级所带给玩家的正面反馈感。而并非是钱花了却没感觉哪里变强了。
其三,留声机。
留声机的设定,可谓是贯穿在《生化奇兵》整个系列的重要特色。
这些东西能够记录各类np的内心独白,是属于他们最真实的心里话。
玩家通过四处不断的收集留声机,从而慢慢解开整个世界观的真相。
属于是重要道具。
但在游戏原作中的表现是。
玩家拿起留声机之后,需要点击进入菜单界面进行查看。
而查看这件事本身又不会带来爽感。
以至于看留声机反而是一种很折磨的事情。
改!
从玩家去找留声机,改成伊丽莎白会主动拾取附近的留声机,并且通过声情并茂的朗读,丰富的细节表情与微动作。
最后再添加她个人的读后感或吐槽,以此加深玩家对这些剧情所呈现的印象。
敲定了需要改动的细节,翻阅企划再仔细思索了一番后。
刻晋又添了一笔。
将《无限》内做的跟hi一样的路线指引ui,修改的更加显眼。
并让它的出发点是从玩家能看到的方向往前延伸。
而并非从角色的脚下开始。
前世刻晋玩这一作的时候,没少被这hit指引ui惹的血压爆炸。
“最后就是建模这一块了,可以适当把人物建模的精度拉上去,毕竟13年的技术跟现在的技术可不一样。”
有些老游戏需要保留经典的味道。
但像是3a剧情类,画风精良本身也是一个很大的卖点,就没必要还保留原本的味道了。
刻晋把重新整改过的企划书,喊来苟彻桦递交于他,并且让他通知各部门的负责人,让大家伙看完企划之后,初步估算一下大约需要的人力投入,以及财力投入。
前世《无限》足足烧了五亿资金,这成本都可以研发五六款绝地求生了。
不过,之所以这么烧
钱。
是因为《无限》曾推倒重做过一次,期间还经历了公司大换血。
正常来说,它的本金注入大概也就一到两个亿左右。
这笔钱,头号玩家目前勉强能
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