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第一百五十六章:十人团战(3/4)

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家的角色属性,一旦摧毁敌方一个自由箭塔,己方所有人员的全属性将提升%。

......

大致浏览这些规则后,峰准备进行战斗,于是他兴致慢慢的选择了武者,接着开始随机匹配,本以为会很快进入游戏,没想到却一直处在等待状态。

究其缘由是因为弓弩手,伺候,食品师,防具师,药品师,武器师这六个职业有限制条件,必须要有相应资格的玩家才能选择。

既然如此,他马上退出匹配,打开群聊开始摇人。

......

午休过后,各大生活玩家,珍珍、诗诗、梦姑、锤哥就齐聚一堂,战斗玩家小调皮,我来也,战天等等也都来到决斗场。

第一局,峰选择的是武者

成为武者后,游戏角色攻击力提升%,感受到力量的他,直接冲入敌方资源圈,将对方杀的片甲不留。

之后,峰又陆陆续续扮演了盾者、弓弩手、伺候、指挥者、自由者这五种职业,已经初步了解到这些职业的优点和缺点,它们每种职业都各有特点。

比如弓弩手,它是隐藏在暗处的杀手,往往能出其不意的给对方致命一击。

伺候,它是战场上最勤劳的职业,几乎每时每刻都奔跑在地图的各个角落,收集地图信息、资源位置、箭塔位置、运输道具等等。

对于伺候,游戏还有一些规定:

对战双方各自阵营有且只有一匹马,这匹马就是伺候的坐骑,本阵营其他玩家不能乘坐(自由者除外)。不过这匹马不能用于对敌作战,也就是说,当伺候(或者自由者)乘坐己方马匹时,是没有攻击力的。

不过,如果玩家能将敌方伺候的马匹抢过来,当骑上敌方马匹时,玩家就会拥有正常的杀伤力。

基于这点规定,伺候的马匹很有可能成为扭转战局的关键,因为骑上马匹的玩家,战斗力何止提升%。

指挥者,这是唯一一个能看见自由箭塔血量的职业,属于运筹帷幄型职业,作为指挥者必须具备分析战场信息和形势的能力,然后生产和控制各种性能的nc。

比如,开矿nc等等,如果能将这些nc合理运用,将会产生意想不到的作用。

自由者,这个职业只能用一个词语来概括:全能,只要该玩家有相对应职业的资格,他就可以成为除指挥者以外的任何一种,因此,他也是所有玩家最喜欢的职业。

......

今天下午的比赛都打的很快,很顺利,很大一部分原因是因为匹配的对

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