第162章:赛场突发事件(2/6)
十分钟的时间,如果鬼把人全抓完,那么这局游戏将有扮演‘鬼’的一方获胜。
反之,则是人类获胜。
鬼的移动速度是人类的两倍,并且拥有360度全方位的两米范围感知。
人则只有面前两米左右的扇形视距,其他地方均被迷雾遮蔽。
当然。
鬼的优势也不是无限大的。
村庄内随处散落的道具,也仅有扮演人类的玩家可以使用。
玩家需要做的事情就是,扮演人类时,需要尽可能的藏匿好自己,不被鬼发现,必要时进行阵地转移,或利用各种道具来被拖延被发现的时间。
扮演鬼时就更简单了。
抓光所有人类!
“这个游戏,倒是有点意思啊。”戴晓诗在后台紧盯着大荧幕。
《捉鬼》并非越蓝国才有的游戏,在华夏内陆的很多地方都流传着这样的玩法。
戴晓诗小时候作为一个乖乖女,虽然被家里严令禁止在外面东跑西颠。
但她会经常在楼下的小公园凉亭内,抱膝坐着,默默看着那些男孩子们玩。
总感觉他们的笑声真的很有感染力。
整个夏日的天空都跟着他们一起放晴,蔚蓝无比。
没想到时隔多年,居然有人把它做成了游戏。
“对,立意挺新颖的。”楚君浅笑着。
在他的印象中,前世的地球上并不存在《捉鬼》这种类型的游戏。
相似玩法的游戏倒是有,譬如说狼人杀。
但是与眼前展示的这款又有所不同。
如果非要给它溯源,楚君觉得这更像是一款类br的游戏(大逃杀类游戏)
只不过这个世界上从来都没有大逃杀的概念,眼下这款《捉鬼》也并不能算是真正意义上的大逃杀。
伴随着游戏在界面中展示。
诸多扮演人类时候可以拾取的道具也一一在众人面前呈现。
如隐身符,使用后可以使人类隐身一段时间。
减速符,可以提前在路段设置,鬼踩中后会减少一定时间的移动速度,这时候就可以趁机转移阵地。
以及比较珍惜的道具资源净化符,使用后可以将一名鬼转换成人类。
还有不少有意思的道具,都为这款游戏增添了丰富性。
游戏的流程不长,人类一局演示,鬼怪一局演示。
共计也就20分钟。
演出结束后,台下响起了掌声,那位越蓝游戏设计师也走上台
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