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第012章:1、2、3。(2/4)

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了这两点外,还有分数检测机制下的游戏速度递增等一系列问题。

当这些需求出现后,伊森觉得,还是不给伊芙琳找麻烦了。

他不知道伊芙琳写不写的出来《北国方块》,但他知道,自己不能在这个上面浪费时间。

街机这个时代,讲究的就是快准狠,在技术不够时多研发一秒,那都是在掏刀自杀。

况且,《北国方块》这款游戏,其实也并不适合在街机上发售,因为——

“这款游戏只适合玩家自己购买,如果放到街机上的话,老板会疯的。”

伊森轻笑摇头,因为他的脑袋里已经冒出了,街机老板被大神玩家弄的想砸机器的场景了。

而在战略性的放置《北国方块》后,伊森便又把目光挪到了《太空侵略者》上。

说实话,伊森其实并没有玩过真正的《太空侵略者》,他玩的其实是《太空侵略者》的抄袭版,如果没记错的话,好像是南梦宫出品的《小蜜蜂》。

但这并不重要对吧

因为游戏的内容都是相通的!

《小蜜蜂》和《太空侵略者》都是固定类的射击游戏,玩家只能水平移动屏幕下方的飞机或者炮台,按下发射键射出子弹,清除从上而下来的外星敌人。唯一不同的就是,《太空侵略者》里的敌人是作为一个群体一起移动的,而《小蜜蜂》里面的敌人可以单独出击,以俯冲的方式撞击玩家。

虽说这款游戏也脱离了简单物理反馈的内容,但从技术层面来看,应该比《北国方块》简单

伊森不敢确定,在这款游戏的名字上画起了圈圈。

而让他更加犹豫的,其实是脑中的另一段记忆。

因为那段记忆告诉他——

“这款游戏好像是因为《星球大战》而真正爆火的”伊森一边挠头,一边喃喃自语。

是的,在伊森的记忆里,《太空侵略者》的发行其实讨了一点巧,蹭了《星球大战》的热度。

当《星球大战》用叹为观止的视觉盛宴俘获了无数观众的内心后,《太空侵略者》这款游戏才正式发行,然后便在一夜之间火遍本子,接着,以摧枯拉朽之势横扫了整个北美。

正是因为这个传说让伊森印象深刻,所以之前,当史蒂文斯皮尔伯格表示,自己的朋友想要弄出一个大新闻时,他才会主动发问,是不是乔治卢卡斯,是不是《星球大战》。

如果是的话……

伊森其实也想在外面蹭一蹭的。

又不进去嘛!

至于理

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