第265章:规则就是没有规则(2/4)
来,自己放在心中,然后说出你的见解。”怪盗基德好奇地盯着江哲,“为什么你自己不看”江哲的声音有些严肃,“我看了就加大了通关难度,而你不一样,你是召唤人物。”快斗皱眉沉思,还有这么一说,有趣的规则,接着他从第一条开始尝试着解释:“这些规则应该是过去年前的你该做的,而你在这个迷雾的十字路口,只有分钟时间,当规则生效后,分钟后你可能会死掉。”“从三个线索警告开始:量子力学特性,特性我目前无法了解全部,只知一二。”“线索提示,从众多的分裂世界中找到自己所处的世界,是通关关键。”“接下来的规则我会放在心中,不会发出声音。”“规则零:你能联系过去的年前的自己,也就是过去年前的你自己以过去的身份与随机可能的职业挑战星怪谈。”“规则一:就是让你在分钟内把规则告诉过去的自己,让过去的自己相信你,如果可以尽可能透露出更多你理解的!”“规则二:就是让过去的你自己观察副本开始后的所处的地方的人与物的细节。”“规则三,结合就是,尽量别说话,看他人说话,少做出选择,让自己处于位置的核心,尽可能的让世界分裂次数减少,一旦分裂的世界少,通关的几率也就更大!”“规则四五:走进迷雾失明,穿过迷雾恢复视力。当人在迷雾之中应该会出现什么,因视力受损,听觉没有受损,你还是能听见迷雾内发生着什么的,如果听到了什么,尽可能的不闻不问。”“规则六七,就是着重提醒我们每一个选择都很重要,别做无意义的选择,就是别让世界分裂太多,导致最后无法回头!”“规则八:杀掉不属于你的伙伴,这个伙伴应该是指接下来年前的一些人,以年前你的自己为核心的一些人。如果这些人中出现有人不属于该世界,把他杀死,才能解锁迷雾屏障。另一个可能是——一起行动,别落单。”“规则九:你与你的伙伴的世界中没有怪物。由此表明,只要出现了怪物便可证明你与你的伙伴已经不处于原先的世界之中了。”“规则十:无论距离多远,你都能感应到些什么”“这个好像是‘量子纠缠’的超距作用。制造出两个量子,把它们分割开,一个量子转动,另一个量子可无视光年进行同频转动。”“至于你都能感应到什么,这个规则有点模糊,不知道指的是什么。感应到的是情绪,又或其它的,我也不清楚是什么。”“规则十一:规则具有量子力学特性,我没怎么注意过量子力学的特性,了解得较少。”“现在我可以说话了吗”随着话落,江哲点头,“可以了。”怪盗基德想了想,在不透露规则的前提下,总结一句:“我可能一会儿会回到过去,与
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