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第十五章 真之枢机(3/5)

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客会给人一种沉稳的感觉,而意大利体系的剑客看起来更加迅猛,更有力量感。

当然,两种体系并没有明确的高下之分,只是表面上不同罢了。

都是为了尽可能快速高效地杀死敌人,保全自己。

而在西班牙流派的代表人物就是赫罗尼莫·桑切斯·德·卡兰萨。

他的绰号很有意思。

“几何剑圣”!

作为西班牙迅捷剑流派的代表人物,卡兰萨大师极为巧妙地将几何学融入进兵击理论,创造了一套全面的武理。主要专注于迅捷剑,还有大剑、长矛、戟等兵器。

也就是说,这套理论可适用于任何一种武器。

其名为detreza。

“真之枢机”!

剑术在西班牙语中被称为“至高之术”,而“真之枢机”是“至高之术”的大师卡兰萨所创造的剑术系统,可见其含金量。

但是……

数学不会骗人,你不会就是不会。

卡兰萨大师的剑术门槛较高,数学不好的人根本不适合学习。

而瓦伦丁恰好就是一个数学白痴。

当初在异世界做创世神时,他用神力强行让自己学会了“真之枢机”。现在回到泰拉变成普通人,他掌握的“真之枢机”就只剩下了当初挥舞迅捷剑时的感觉。

还很生涩。

不过有了精神空间的加持,光靠这点感觉他还是能应对危险的。

玛丽切斯基圆圈还牢牢印在脑子里,现学现卖有点难,但也不是不行。

于是,在场所有人都仿佛回到了瓦伦丁第一次实战测试时。他施展的剑术很精巧,能在转瞬间瓦解敌方攻势,同时反击。

既生涩,又熟练。

只不过,这一次他的动作更加标准,很容易让人认出来自哪里。

“伊比利亚……”

闪灵只是瞥了两眼,就知晓了这套剑术的流派。

泰拉也有“至高之术”的存在,在伊比利亚很流行。

棘刺恰好就是伊比利亚人,会至高之术不奇怪。

现实中他的源石技艺表现跟游戏中的表现绝对不一样就是了。

很热的刀被破解,刻俄柏没多久就换了一种新的攻击方式——投枪。

这个技能不可避免地让瓦伦丁想到了当初跟爱国者打的那一架。

两根投枪,差点杀了他两次。

都被扔出了心理阴影。

瓦伦丁放弃了用迅捷剑格挡,专注于躲避。毕竟投枪不会

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