第167章 风靡日本,吊打MD(4.2k)(1/6)
王辑志笑了笑,在众人身上环视一圈,又继续道“接下来,我要重点介绍一下「战斧」。”
“首先,「战斧」是16位的家用游戏机,采用了无疆集团自己设计的麒麟2处理器!其运算速度达到了8&nbp;ip。也就是说,「战斧」每秒钟能够处理八百万机器语言指令数!而pu的高速运算缓存为4b。”
“其次,「战斧」拥有特殊的集成显卡,不过,我们公司将其称之为gpu,即图形处理器!它的最大发色数为16,777,216色(24位真色彩),显示分辨率是256x224至640x480像素!”
台下不少人听完后有点懵逼,不明觉厉…反正你说的越让人听不懂,就显得越牛逼。
而业内人士却非常明白这些数据的强大,不禁一个个面露震惊之色。
王辑志此时故意停顿了一下,咳了两声,吸引众人的注意,随即大声说道“各位,我接下来要说的内容就是「战斧」最大的一个特点。它不同至于其他品牌的家用游戏机,不再有游戏卡带的接口,而是换成了d-r&nbp;drive,也就是光驱。游戏卡带只有几十b的存储容量,而d-r却有600b左右的存储容量。这让无疆游戏公司能够更加从容且方便的制作大型游戏!”
王辑志顿了顿,微微一笑,询问道“一个几十b的游戏和一个五六百b的游戏,你们觉得哪款游戏制作更加精良?”
一般来讲,当然是几百b的游戏制作更加精良。
在人们的潜意识里面也是这么认为,毕竟几百b的游戏,制作时间长,当然要精良一些咯。
此时,发布会现场的嘉宾们,有一个算一个,无不感到震惊。
要知道,在8位游戏机时代,游戏软件的大小通常只有几十b,或者几b,超过十b的游戏已经算是比较大的游戏了。
然而,「战斧」游戏机一面世,直接给你上马好几百b的游戏,就问伱震惊不震惊?
甭管这游戏好不好玩,人们会下意识的认为,容量这么大的游戏肯定牛逼,肯定好玩!
台下一时间变得喧哗起来。
收看直播的玩家们,也止不住内心的兴奋之色,对无疆即将发布的新游戏,充满了期待!
当然了,有人欢喜有人忧。
任天堂、世嘉等竞争对手们,一个个都快要哭晕在厕所了。
这特么已经不是正常竞争了,完全是自家公司的产品被无疆的「战斧」吊打啊!
“这……怎么可能???”
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