第七十三章 MMC芯片和CD(2/4)
让游戏开发人员能够开发出更大的游戏。”
现如今,想要再测试游戏机主板的性能,首先需要开发出强大的游戏卡带。
好在这款芯片不是很复杂,它跟微处理器不太一样,功能要简单的多。
稍后,赵烨把游戏开发人员叫了过来。
从rb那边,陆续过来了123人。内地这边也组建了122人,这些人是无疆公司好不容易从全国各地的大学招聘到的高材生,有程序员、美工、游戏音乐创作师等等……
赵烨打算把《勇者斗恶龙》、《魂斗罗》、《赤色要塞》、《沙罗曼蛇》、《塞尔达传说》、《最终幻想》、《宠物小精灵》一起开发出来。
开发人员有245人,七个游戏项目,平均每个项目35人,以老带新。
王辑志等人也没有闲着,赵烨给了他们一个新任务,向索尼和飞利浦购买d专利技术,下一代游戏主机,必然是使用d光盘。
d是索尼和飞利浦联合发明,1982年发布了制定了d-da激光唱盘的红皮书(red&nbp;b)标准。
无疆公司想要开发d游戏主机,就只能向这两家公司支付专利。
没办法,赵烨重生晚了。
不过,dvd还可以争一争,但不是说无疆公司要垄断dvd标准,而是和别人联手,一起制定标准。
吃独食,怕是没有人会支持无疆公司所制定的dvd标准。
d和dvd看似都是光盘,但其实是两种不同的产品。
普通d的容量为700,普通dvd的容量为47****用于vd、vd等视频和音乐d以及数据记录,dvd用于视频和数据记录,如dvd和p3……
购买d专利,便可以开发vd技术,制定vd和超级vd标准,在dvd没有诞生之前,超级vd说不定能够畅销全球。
安排好一切之后,赵烨飞往了上海,然后前往龙芯设计公司。
赵烨一个人开发芯片,不是不可以,但是要的时间比较长,所以赵烨打算让龙芯设计公司抽出几个人给自己打打下手。
一间小型会议室。
“芯片是一款应用到游戏卡带上面的芯片,主要作用是强化游戏画面,额外还要有存储功能,从而增强游戏卡带的存储容量……”
赵烨向新组建的芯片设计团队滔滔不绝地讲述芯片的功能、设计方向和技术难点。
等到真正设计开发芯片的时候,赵烨会负责搭建芯片主要架构,然后给设计团队的每个成员分配
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