052 规则、杀戮和扮演(1/4)
接下来,李清明将尖兵软件摸索得差不多后,便调整起了自己的资料。
首先将【当前状态】设置为【接受聘召】,这样有人组队就可以搜到他了。
不要觉得实习尖兵没人要,其实恰恰相反,带着实习尖兵探索秘境会得到税率优待。
如果新海周围有强度在2以内的秘境,应该会被优先选择吧。
设定完毕后,李清明顺手点进了【聘召大厅】。
全联盟秘境的公开组队都会在这里发布。
这里还会显示出聘召要求,队伍信息等要素。
李清明当然不在乎这些,他只在乎将要挑战的秘境类型。
关于这一点,其实早就写在秘境编号里了。
比如他刚刚经历的β-203257,β所代表的就是规则类。
与其并列的另三大类型分别是——
a杀戮类。
γ扮演类。
δ混乱类。
其中规则类和杀戮类,是最常见的两种秘境类型。
规则类秘境具备高度的秩序,只要不违背规则就是安全的,完成最终目标,彻底满足主宰便可完成完美清理。
杀戮类则是无序的,所有怪物和主宰都是充满敌意的,一旦被察觉,就会被攻击。
与这二者相比,扮演类秘境要稀少得多,也复杂得多,复杂到难以解释。
非要解释的话,它就像是一场精致的梦。
当你踏入秘境的瞬间,便会成为一段故事里的某个角色,你会认为自己就是他。
你会忘记自己本是个尖兵,忘记自己是来探索秘境的,就像做梦一样,浸入那个角色,经历他的一生。
但这个状态并不稳定。
某个时间,某个细节,某个醒来队友的召唤,会使你回忆起一切。
这一刻,也将会是你最危险的一刻。
巨大的精神震撼将很可能被主宰或是其它秘境生物察觉。
此时请务必谨记,这是扮演类秘境,出戏的人将被踢出舞台。
因此你要尽全力掩饰住“意识到自己在做梦”的惊愕,骗过主宰的眼睛,继续维持扮演状态,直至摸清秘境并完成目标。
这就是扮演类秘境,最神秘,最奇幻,最刺激的旅程。
甚至李清明都没法推演里面的情况,必须要亲身体验,才能体会那独特的梦幻感、那醒悟的瞬间和沉浸式扮演。
顺带一提,所谓“角色”、“外套”、“脚本”这类的命名也正源于此。
本章未完,点击下一页继续阅读。