第142章 生命净值(2/3)
说的办!这事我已经私下给穷奇前辈发送过密语了,他也非常生气,敢在他的庇护下出手伤人,就是不给穷奇前辈面子,穷奇前辈不会放过梅川酷子的,等着看好戏吧!”霸君豪自信的说道。
“君豪,我一直对系统设立的生命净值有些疑问,你说一般情况下,每个玩家到底拥有多少生命净值这生命净值归零的几率到底大不大这系统抹杀是什么感觉!我们真的有必要这么看中这生命净值的损失吗”蓝京的问题有点多,但他的疑问几乎代表了大部分玩家的心声。
从总体上看所有人都知道有生命净值这一角色属性,可是没人能说清楚这生命净值归零后的结果是怎样的,因为这样的人都已经被系统抹杀。
“这个的确不好回答,老实说我也只知道个大概。生命净值是撇开所有装备后,角色本身的血量生命值,这个生命值随着战斗等级的增加而提升。具体它的极限是多少呢目前也没有确切的数据,因为理论上修炼是无止境的,多少战斗等级封顶也没人知道,有人说是20级,也有人说是50级,甚至还有人说是200级的。”
“这一切都需要大量的资源作为后继发力的基础,眼下我所知道的那群“觉醒者”团体中最强的一位,几年前他就已经到达了9级,如今应该已经达到了战斗等级的第一个分水岭,00级!那他的生命净值相比其他玩家就高很多。”
“只是问题也随着出现,等级越高修炼所在的地图场地风险就越高,在水晶洞穴二层死亡不过是20点生命净值的损失,遗忘之城一区就升到了30点,二区35点,罪恶之城一层就到达40点,二层45点……以此类推,越往后的修炼区域面临的风险就越高,一旦死亡,若没有足够的生命净值支撑,一次死亡就相当于真正的死亡!与过去的地球世界死亡毫无差别。”
“所以大家才会视生命净值为命根子!想生命净值够高就必须玩命升级修炼,而玩命升级修炼又会增加更大的风险,两者不仅相辅相成还是一个悖论的存在。”霸君豪说了许多关于生命净值的话,仿佛花光了力气一样,呼吸也变得软绵绵的,不知是懊悔痛惜这次的损失还是怨恨梅川酷子,甚至怨恨这个残酷的游戏异界。
“诶,之前我们想加入到那群觉醒者的组织当中,他们为什么不接纳我们而这次又突然出手相助,实在让人有些摸不着头脑。”蓝京指的是穷奇出手,他跟霸君豪有过一次机缘与穷奇相识,留下了点缘分,但霸君豪一直努力想让穷奇牵线加入其所在组织,同为“觉醒者”应该有一定的共鸣,能够更快的帮助他与
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