上架的一些话(1/2)
在这里先感谢各位读者们从开书至今一路的支持。
没有意外的话,本书会在明天中午十二点左右上架。
大家觉得写的还行的话,可以先给个首订支持,然后再继续养书嘛。
上架先更六章,一章三千字,大概一万八千字。
如果首订能够500,我就继续加更。(我个人估计有点难)
至于什么打赏加更之类的……新人作者就不搞这套了。
上架后日常是两更到三更,这取决我的存稿有多少。
至于书群嘛,我过段时间再建个。
……
正事说完,说点其他内容。
咳咳,其实我原本打算上架十更的,前几日刚好玩游戏,三四天没码字,导致存稿不太够用。
真的还有很多游戏没玩通关,比如神之天平才到一周目第五章,茶杯头到第三个岛,老头环才到史东薇尔城,唉,一直断断续续玩,就很不想玩。
还有耗时间的雀魂一直冲不上玉间……
……
还是聊聊本书的创作,以及前期出现的一些问题。
比如被许多读者诟病的抽灯神的情节设计。
创作之初,我就知道节奏会比较慢,因为我将克莱恩降生放在上架之后,这就比较难吸引读者。
抽灯神,是设计出来的一个小爽点,不至于那么无聊,可看来是失败了。
为什么不一开始就将时间点设置在克莱恩降生后呢
因为后期的克莱恩升级太迅速,主角需要前期领先克莱恩,后面才好一起成长,不至于严重掉队。
像塔罗会那些成员,后面就明显跟不上克莱恩的升级速度。
我预计是主角晋升序列7,克莱恩降生。
……
我個人也挺喜欢埋线的,这样比较符合诡秘的节奏,但这样很容易陷入学我者死的地步。
里面还有许多暗线没有揭示和写到,比如哈斯塔与黄衣之王的关系、哈斯塔举行复生仪式是向哪位存在祈祷、伏尔泰到底遭遇了什么、金色盒子、韦恩教授真正身份、格曼妮的魔女线……
为什么前期要写的缓慢
一来快节奏容易崩盘烂尾,二来主角与克莱恩不同,主角大部分时间都需要待在贝克兰德这个舞台,很少出去真正冒险,贝克兰德需要足够后续故事情节。
关于群星归位者。
我对克苏鲁体系很感兴趣,也有所了解,虽然没有玩过跑团,可也不算新人。
像什么
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