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第12章 涨价(2/4)

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对面真这么干的玩家加起来也就2个,毕竟一旦这么做了,想再回去可就没那么容易了。

回不去的话,本赛季的征服奖励也就泡汤了。

多2个玩家是2个,尹辉不挑,嘿嘿。

根据“采花贼”的统计数据来看,来给自己送过资源的玩家数量一共有42名。

但是相对积极些的玩家,就只有19个了,这些玩家是送预备兵的主力军。

因为玩家们资源加成的限制,尹辉感觉自己得做出改变,才能保证每天的收益不会比预期低太多。

而想要增加其他玩家们的积极性,最好的办法,当然是钱了!

如果资源可以无限征兵的话,500:1这个比例其实并不低了。

但因为资源的原因,限制了玩家们每天送预备兵的数量,收入上限自然也就被锁了。

举个例子,每天收入上限200和每天收入上限50,那区别可就太大了。

这无疑会降低一部分玩家送资源的积极性。

看来,自己需要提高购买预备兵的兑换比例了,至于提高到多少,什么时间开始执行,得好好考虑一下。

在有了一个初步想法之后,尹辉又主动找到“采花郎”,询问一下他的建议。

灰:“因为资源打空的问题,我这边收资源的速度有点低于预期,我现在想将收购预备兵的价格提升一些,你有什么想法?”

采花郎:“大佬,我有点蒙圈,你这都已经攒了多少资源了,早就够了吧?”

灰:“这不准备去打架了么,多屯点。”

采花郎:“打架也早就够用了,放心。”

我知道里不理解,换成我是你,我也不理解。

但你要不要这么打破砂锅问到底啊。

额,我该怎么解释呢。

或者干脆就不解释了?

灰:“主要看别人不停给自己送资源,这感觉太爽了!我这是第一次玩流浪军,我发现我爱上收资源了。”

采花郎:“好吧,我是真不理解,不过你开心就好。”

终于不问了!

不知道为啥,还有点心虚呢?

灰:“我刚才说的关于涨价的事情,你有没有什么想法?”

采花郎:“你想将兑换比例提升到多少?”

灰:“我的想法是改成250:1,但是这个数字不太好,那就200:1或者300:1,新比例的推行时间就定在3天后,

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