第一百五十五章 对战类游戏概况(2/3)
就是爽快的节奏和良好的射击手感,从游戏目前的增长趋势看,确实是一款很有潜力的游戏。未来,在有了勇者游戏的帮助后,游戏的注册用户可能会达到千万级别。”
陆文林思索了一下,问道:“这样的游戏在勇者游戏手里会对我们有什么影响?”
底下一人说道:“按照范秘书所说,游戏最后撑死了也就达到千万左右的注册用户,我不认为会有多大的影响。”
“而且我们公司旗下目前没有相关类型的游戏,这没有理由成为我们公司的竞争对手。”
“按照林颜一贯的做法,游戏最有可能的还是买断制,但是这个游戏本身的内容太少,而且对战类游戏必须拥有广大的玩家基础,所以游戏的价格不会太高,国内的定价绝对不会超过50块。林颜的这笔买卖只可能小赚,甚至还要赔钱。”
所有人的看法都是勇者游戏的这次的收购计划,对云风根本就是无关痛痒,但是陆文林却不这么认为。
“不可能,林颜绝不可能无的放矢,一定有他的目的。”
陆文林陷入了沉思:难道和之前林颜在颁奖典礼上所说的那些话有关?这是他说的“多元化”的一部分?
“不对....”随即陆文林又否认了自己的猜想,“这两者完全联系不到一起,林颜这次应该不止一种手段,收购《死亡对垒》的开发商只是表面上大家能看到的,背地里林颜应该还准备着什么......关键是什么呢?”
其他人都看着陆文林,觉得陆文林太过忧虑,以云风目前的地位和实力,根本不惧怕林颜的任何手段。
却见陆文林突然向范秘书问道:“范秘书,现在类似的射击对战类游戏,还有其他的吗?这里面用户量最多的是哪个?”
范秘书可能是在调查《死亡对垒》的时候就同时搜集了相关的资料,只是想了一下便回答道:“发展得最好的就是《死亡对垒》了,这款游戏的射击手感确实很好,甚至比一些国外大公司做的FPS游戏的手感还要好。”
陆文林一皱眉,难道是他想错了?发展得最好的也就《死亡对垒》这种水平的,那按范秘书所说发展到顶峰也不过如此啊,确实不值得林颜如此重视。
随即,他像是想到了什么,又问道:“如果把这个范围再扩大一些,所有的对战类游戏里,最热门的游戏是什么?”
对于这个问题,范秘书显然很清楚,他不假思索的回答道:“要是把国内的各类棋牌游戏排除在外的话,应该是一个名叫《真实
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