第一百二十一章 你不说我怎么知道?(2/3)
孙勇点了点头:“这就是我之前想说的,我们的游戏不行,却凭借公司的名气卖出去这么多份,结果现在评价崩了,这不是砸了公司的招牌吗?”
林颜哈哈一笑:“听我把话说完,你们不用把问题都揽在自己身上。正在因为有很多人是冲着我们公司的名号来买游戏的,所以里面有不少人会买到一些本来他们不喜欢的游戏。很多名气大的游戏都有这样的烦恼,就像猎户座的《黑钱》,不少人听到年度游戏的名号就跑去买游戏,买来又发现自己不喜欢这个类型或者题材,然后就无脑给差评,这样的事多了去了。”
”还有我们的《传送门》,你不要看评价很高,其实网上也有不少人说头晕玩不下去、或者不喜欢解谜游戏等等,只是因为游戏便宜,外加自己买之前就清楚,自己买来就是喜加一的,所以很少有人在商店给差评。《阿斯托兹卡》就不一样了,这是一种全新的游戏形式,大家不太清楚自己是否会喜欢,看到宣传片确实很吸引人,买来之后却发现自己接受不了,能不给差评吗?好歹快100块钱呢。”
“另外,就像我之前说的,玩家的意见要有选择性的听。之前我在天萌运营的某个网游,长期以来老是有玩家跟我们反馈,某个职业太IMBA,一副意见很大的样子。我们当时从善如流,觉得既然这么多人说了这么久,那这个职业或许真的应该砍,然后我们就给砍了,结果却引发了更多人的抗议。然后我们就想清楚了一个道理,觉得你这个游戏好的,可能不会称赞你,但是要是对你这个游戏哪里不满的,大概率会跳出来批评你。你不能全靠玩家的意见去调整自己。”
“还有,就像网上有很多玩家问我什么时候做《风暴前夕》,什么时候出《传送门2》,其实这都是少数人,更多的人其实都没开口,那就说明他们没这个意愿。我干嘛要出?”
于左和孙勇听着前面的话还觉得挺有道理,最后这个例子,好像有点不恰当吧.......
说着说着,于左和孙勇又站了起来,还是有些坐立难安:“话是这么说,可是商店的评价低成这样,我们俩实在过意不去。”
林颜起身把两人按下:“你们不要慌,现在看到的只是玩家的评价,你等那些专业的评测机构出来再看看。”
“老板,你的意思是,游戏的专业评分会很高?”
“对的,而且我敢保证,随着时间推移,市场上会出现更多这种类型的游戏,后续的购买游戏的人都是对这种游戏有所了解的人,那时候游戏的评分会越
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