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第二十三章 主办方的麻烦(3/3)

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办方那边很快就收到了勇者游戏发来的游戏设计方案,一群人坐在会议室里,一边看设计方案,一边讨论着。

“游戏名字叫《这是我的战争》?听起来好像是讲士兵的?”

“不对,这上面说讲的是平民的故事。”

“战火笼罩下的城市里,几个平民的生存类游戏?这个切入点倒是不错。”

在设计方案里,林颜特意写出了一部分玩家会遭遇的事件,比如搜索房子的时候,你也许会遇到一对老夫妻。他们在身强力壮的玩家面前几乎毫无反抗之力,所以你可以当着他们的面强抢他们的食物和药品。然而如果你这么做了,那么几天之后你就会发现这对老夫妻已经死去了。

类似的事件还有很多,你可能会在药品缺乏的情况下,碰到前来给自己母亲恳求药物的孩子,搜索资源的时候会碰到和自己抢物资的流浪汉。

游戏所描述的城市混乱不堪,到处是屠杀平民的士兵,还有会在夜里抢劫的盗匪。而你,为了生存下去,也可能成为他们中的一员,将武器朝向那些手无缚鸡之力的人。仅仅是因为他有一瓶酒,一个罐头。

林颜在方案里强调,游戏中玩家的生存压力非常之大,这样能让物资的重要性被极度放大,玩家不得不做出一些艰难的决定。

甚至林颜还在最后写到,他们甚至可能会有一个更新,在游戏里加入孩子。之前单单是一群大人就已经活的很艰难了,如果还带着一个无法战斗、无法外出搜索、需要大人照顾的小孩又会怎么样?

更引人深思的是,你是否要在孩子面前使用暴力,是否要让这些孩子见到人性中的那些丑恶呢?

良久,主办方的人终于看完了整个设计方案。

“怎么样?你们的意见是?”

众人你看我,我看你,最终确定了自己的意见。

“我同意勇者游戏参赛。”

“我也同意。”

“同意。”

即便是之前表示的反对的人,这时候也说道:“我暂时保留意见,勇者游戏那边不是说过几天会寄个测试版过来吗?如果到时候游戏的真实水平能有这份设计稿里这样,那么我也没意见。”

在场的人知道,以现在的支持率看,只要不出现意外,比如勇者游戏不能按时提交参赛作品,基本上他们的参赛资格是一定会被批准了。

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