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第二章 异乡人(1/2)

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“我选择...”芝玉手正要点击古帝国的文化图像,手微微一顿。

“提问:古帝国阵营是否可以招募其他国家特有兵种”芝玉对着系统提问。

【特有兵种可以招募,需要的魅力属性要求高】

“提问:这个世界的交易系统如何”

【这个世界除了你未得到的,都可以进行交易。】

“那我选择异文化阵营,我选择莱斯特文化,古帝国阵营。”芝玉说罢便用手分别点在莱斯特的文化图像上和古帝国地图地区。

【您已作出选择,选择是否确定】

“确定!”

【确定选择中,您选择的是莱斯特文化,您将获得获得商业加成,在沙原作战时提高作战能力】

【确定选择中,您选择的是古帝国阵营,除基础兵种以外,您可招募本阵容特定兵种领军者,部队存在领军者,在作战时提高部队士气,若您魅力值足够,您可以招募其他阵营的俘虏兵种,招募后的兵种军薪降低,降低程度取决于您的魅力值上限】

【您选择了异文化阵营,你获得称呼‘异乡人’,该称号魅力属性增加两点,体力属性下降两点,敏捷属性下降一点,力量属性下降一点,在招募其他阵营的兵种时士气惩罚降低,招募同阵营兵种花费增加。】

芝玉将文化阵营选择好之后,身边弹出一个新的提示框,随着而来的系统音提示道:

【请选择人物属性加点以及技能加点,属性分为力量、敏捷、体力、智力以及魅力五种可加成属性,初始隐藏属性幸运固定为一点...】

芝玉翻看了一下提示显示框,发现属性与技能是有对应的,不同的属性有着不同的技能,力量属性对应的技能有:蛮力,训练,压迫,掠夺;敏捷对应的技能有:武器专精,行动力,侦查,跟踪;体力对应着技能有:筋骨,格挡,骑术,载货;智力对应的技能有:认知力,医术,工程学,战术;魅力对应的技能有:统领,交涉,辅佐,交易。

芝玉右手往前一挥,翻开系统框看了一下自己的人物属性:

玩家:芝玉。

等级:

经验:0/200

称号:异乡人(魅力属性增加两点,体力下降两点,敏捷属性降低一点,力量属性降低一点,在招募其他阵营的兵种时士气惩罚降低,招募同阵营兵种花费增加。)

力量:0(软弱无力)

敏捷:0(行动迟缓)

体力:-(骨瘦如柴)

智力:(平庸)

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