第三十一章 任务艰巨(3/4)
四小时生命力也不过是用来压制绝症所带来的“奄奄一息”的。
奄奄一息不是消失了,而是被压制了。
在不做到状态永久固定的情况下,这并不会让病症消失,只是暂时压制病症所带来的负面影响而已。
“奄奄万息”同样如此。
这些由“奄奄一息”衍生而出的状态都代表着极其磅礴的生命力,这才是韩昼能存活到今天的关键。
然而,一旦韩昼试图将“奄奄一息”改为与生命力不相干的名词,且不说能否成功,首先就意味着反映生命力的状态会随之消失。
奄奄一息一词不复存在,可绝症却不会因此而消失,反而会失去控制,随时都可能导致韩昼死亡。
简而言之,状态栏中的状态只是体现状态的一个词条,并不代表状态本身,例如古筝身上常常可以看到的“活力满满”状态,可就算将这四个字抹除也无法全然否定其存在活力的事实,只能在此基础上进行一定调整。
在韩昼的判断中,对某一状态的修改是不能太过偏离原有状态的——涉及到生命力的就只能影响生命力,涉及到速度的就只能影响速度,修改结果无法大幅偏离原状态所属的范畴。
这是有一个固定领域的。
很简单的例子,你可以把普通汽车改成面目全非的超跑,但却永远无法将其改成大楼,因为二者的差异实在太大了。
当然,这或许也和状态栏目前的等级过低有关,将来等级高了说不定能摆脱这种限制,韩昼暂时也还没奢侈到能够用大量积分进行验证的程度,很多猜想都只能是猜想。
如果真有那么多积分去验证的话,他现在恐怕也不至于会因为担心无法继续留在莫依夏身边而感到头疼了。
到了那个时候,别说是“奄奄万息”了,“奄奄亿息”亦或者“奄奄不息”都可以每天挂在脑袋上到处跑,也不知道会是一种怎样的感觉。
可问题在于他现在没有积分。
每天的常规积分来源只有四点,有时候还未必都拿得完,所以积分肯定是不能浪费的,积分获取源也要尽可能的保留。
“这样能获取的积分还是太少了,看来一旦完成了让莫依夏不讨厌我的任务,就要想办法去接近那个叫钟玲的女孩了,且不说人物解锁的十积分,她身上肯定也有一个有着大量积分的支线任务……”
“不过有些奇怪,为什么一直以来都只有支线任务呢也不知道主线任务什么时候才会开启,任务内容又是什么……”
韩昼的思绪越飘越远
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