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5 [雷鸣罡气斩]?(1/3)

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虽然有点不愿意承认。

但不得不说的是。

事情已经开始有点超乎路轻歌的想象了。

要知道。

技能的等级,都是跟着角色的等级走的。

比方说,一级能够掌握的[罡气斩]。

只有当角色到了十级,才能点到lv10。

但是现在。

路轻歌的[罡气斩],已经升到了三级。

并且明显还有继续提升的空间。

“继续升级,看看后续会发生什么事情……”

路轻歌打定了主意。

一来,[罡气斩]已经是他现在唯一的一个技能了。

二来,[罡气斩]很便宜,只需要花费100点经验值。

于是路轻歌继续操作。

[叮!罡气斩已提升至lv4!(0/100)]

[叮!罡气斩已提升至lv5!(0/100)]

……

[叮!罡气斩已提升至lv10!(0/1000)]

一口气地,路轻歌花费了所有的经验值。

将[罡气斩]升到了lv10。

然后他发现,lv10似乎是罡气斩的节点。

到了这里,继续升级所需要的经验值,居然一下子就变成了1000点。

[叮!]

[你已顿悟:罡气斩!]

[可将罡气斩进阶至:雷鸣罡气斩!]

[进阶所需经验值:3000!]

……

忽然弹出的提示,顿时引起了路轻歌的注意力。

“顿悟?”

“进阶?”

“嘶……?”

路轻歌登时猛抽凉气。

难怪下一次的升级需要这么多的经验。

原来他的技能面板,远远不止他想象中的那么简单。

正常玩家的技能被升级之后。

会发生变化的。

几乎只有伤害的大小,技能的范围,施法的速度……

之类的数值。

严格意义上来说。

这样的提升,只能算是量变。

可他的技能。

在升级到一定的等级之后。

居然还能发生技能机制上的质变!

这就很不得了了。

一颗石头,再怎么打磨,它也还是石头。

但如果直接遇到仙人点化,它就能直接变成金子。

那区别可就大了去

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