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第91章 数据基建(3/3)

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况且唐璜在不少方面还是有些特长的,或者说也不算是特长。

比如熟悉二次元在任何时候似乎都说不上是什么优势。

除了这次专程前去尚海收割米忽悠一波股份之外,孟繁岐实在也想不出唐璜的这个属性还有什么用了。

虽然米忽悠此时仍旧没有任何成功的迹象,可实际上这家只有几个人的工作室已经成立了接近三年的时间了。

在11年初的时候,尚海交大的一间宿舍内,几个还在读的学生成立了米忽悠工作室。

谁也没能想到,这家以二次元为主的游戏公司后来能够凭借两三款游戏直接冲到2000亿元的估值。

在新世纪所有起飞的互联网类公司当中,米忽悠的独树一帜还不仅仅在于此。

最传奇的部分在于,这家公司从始至终,都只接受过一次融资。

大家都经常看到类似这样的新闻,某公司获得b轮融资,估值上百亿。

之所以融资,其实就是做事情缺钱。就如现在三位每个月领4000元工资的米忽悠创始人一样。

天使轮、a轮、b轮、轮、d轮融资,指得其实就是指融资的顺序。

越到后面,公司的产品,盈利方式,规模等方面都越成熟,风险越小。想要取得同等股份,需要投入的资金也就越大。

寻常公司想要做大上市,融个四五轮都是非常寻常的事情,融资的规模几个亿都不算大。

而米忽悠从11年底到12年,辗转了一年多的时间,却一笔投资都没有拉到。

由于三位创始人均为尚海交大科班成员,其实有许多投资人曾经对米忽悠起过兴趣。

只可惜,二次元文化别说在当时,时至今日也难以算得上是市场主流。

尤其三位创始人浓度过高,成分很成问题。

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