第39章 好玩的(6/7)
于眼下的时刻,确实是最棘手的难关。
解不开的谜题实在太多了
光是每晚都会亮起的那颗“异星”,就足以让知道内情的人头皮发麻,难以安眠。
他们必须实时观测、严密记录每一个数据,研究神秘的源头比如星星的距离变化,亮度变化……
归属为一级事件。
接着是围绕那源头产生的次级效应
比如三十秒信号中的观察员受到影响产生异常感知,“看到”新大陆;对话行动中的接听员收到古怪回声却没有发现明显变化……
归属为二级事件。
还有一些更细小琐碎的异常,暂时找不到明确联系的比如突然爆炸的轮胎、粉碎断裂的手臂、莫名的区域性停电……
归属为三级事件。
随着诡异的事情越来越多,需要建立的标签分类越来越细,命名的档案号也越来越长,区分正常和异常,又在种种异常中做出更进一步的划分。
再据此进行不同的人力资源分配和调遣。
然而。
比起还没有从游戏里回来的那三个人,今天晚上发生的其他所有事情都可以放到一边。
所有相关的人员都在紧紧盯着那三个被召唤进去的测试者。
那三个人多昏睡一小时,一分钟,一秒钟,都是对其他人**和精神的双重折磨。
在那三个人睁开眼之前,没有一个人敢闭眼。
**上的痛苦是最容易熬过去的,只需要不间断地保持清醒,用投入工作来克服困倦和疲惫。
精神上的压力才更加摧残。
因为“幻世界”就是一起几乎可以确认的,和“异星”同等级别的,重大一级事件!
这很可能通往“异星”的另一个源头,或许就是一条解谜捷径。
进入《幻世界》,才能研究“幻世界”,才能进一步接触“异星”!
当游戏成为最后的救命稻草,意义就变得完全不一样了。
内测,宣传,公测,上线……
每一步都让人如临大敌。
尤其这还是他们第一次目睹“幻世界”召唤人进去,毫无征兆、毫无准备,只能通过检查三个被召唤者的身体数据,监测大脑皮层活跃度来确认那三个人的安危。
但在那三人回来汇报之前,他们谁也无法知道游戏里面到底发生了什么。
正是这种不确定性的未知,在放大恐惧和惊悚,并且随着等待时间的流逝进一步畸变,甚至能把人逼疯。
一
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