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第26章 质疑之声(3/4)

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靠云讯的《天域》也起不到什么决定性作用,最多只是在舆论中推波助澜。

抛开暗中涌动的商业竞争行为,和踩一捧一的撕逼套路,对《幻世界》感到好奇的,还有那些来自各种各样圈层和阶级的庞大人群。

在他们之中,有的只玩特定工作室、公司大厂的精品游戏,有的从来没有接触过这种题材类型的游戏,有的甚至根本不玩游戏……

他们同样会产生质疑和问题。

当然,没有人会否认《夏夜大冒险活动》在策划上的成功。

就算是游戏行业里的竞争对手也不会从场景、怪物和角色设计上挑刺自取其辱。

就是那些一向看不惯国产手游的3a作玩家,以及根本就看不上玩游戏的群体,也都忍不住被那些宣发图片吸引加入进来讨论。

但也正是因为那些宣传图文实在太让人惊艳,所以人们的胃口和期待都已经拉到了最高,一旦那些美好的想法落空,就会成倍地扫兴失望,甚至演变成反噬的不满和怒火。

尤其是当很多人已经迫不及待地下载了《幻世界》试玩过。

游戏的下载量新增在一天之内就超过一年总和的翻倍,实际登录的在线人数最高突破到一百万人,可见活动造势的火爆。

可是。

进入游戏后,迎接百万量级玩家的,却是那些复制粘贴的劣质贴图,夸张崩脸的人物建模,敷衍潦草的剧情模板,频繁弹出的充值消费套路,以及卡到掉线、崩溃的糟糕系统……无一不让人心生厌烦。

那巨大的期望骤然从高处摔在地上,原来有多兴奋,现如今就有多恼怒。

破碎后爆发出的负面情绪只会更加强烈,甚至远远超过付费水军字里行间透露出来的针对和敌意。

“今天游戏线上才多少人啊,就已经卡成pp了,后续新活动上线的体量怎么办?好多人都还在等更新版本!

话说,就这样,真的能做到活动宣传的程度吗?”

“要不是冲着尼尔古斯特,我是绝对不会碰国产手游的!

但是现在这个版本的画质、精度、帧率和物理引擎效果也太拉了,感觉连国内的平均制作水平都没达到啊。

有一说一,真的很难想象《幻世界》要怎么把夏夜大冒险活动做出来。”

“下载两小时,弃游一分钟!越看心里越慌,救命啊!

都说云讯已经撤钱去搞《天域》了,这该不会真是骗最后一波流量和钱就跑吧!”

“别说《天域》了,我他妈花了一个晚上的时间

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