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第24章 怪物人形(2/5)

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甚至都不是一个真人!

或许,那确实是一个富有魅力的人设。

但是在《幻世界》的新活动开始之前,人们都还不知道祂的故事,不知道祂的情况,就已然为其神魂颠倒。

这种不合理的着迷甚至一下子粉碎了网络巨头们精心设计安排的信息壁垒,径自越过各个平台的权限,空降互联网登顶。

这一起切到底是怎么发生的?

又怎么可能?

这远超常理认知的传播速度和影响范围,足以让每一个从事传媒、信息相关的职业人心惊胆颤。

越是认知清晰研究深入的,越会感到荒谬。

互联网上的每一个团队,公司企业,集团势力都在倾尽一切、绞尽脑汁地研究这场“夏夜大冒险活动”。

就像是那些淹没在围绕《幻世界》所产生的维护和争议、质疑和辩解中的广告帖子一样,没有任何一个人关心《天域》。

即便是《天域》自己的公司,也无法分出精力。

面对这样一场很可能带来巨大变革的网络信息风暴,他们根本顾不上自己旗下一款即将推出的新游戏。

或许,《天域》能带来千万营收利润,或许能带来上亿充值流水,它的内部评级意味着《天域》拥有这样的潜在价值。

然而一旦关乎信息、传媒和影响力的决定性技术,游戏与游戏之间的竞争发出的喧闹,只是一个微小至极的轻叹。

只不过这次恰好撞上了《幻世界》更新活动这样无法让人理解的事件,才爆发出如此巨大的音量。

在《天域》项目组开会的同一时刻。

云讯总会议室也正陷入一场艰难的报告会。

“截至今天下午17:00,尼尔古斯特话题关注人数目前达到391704人,最新一分钟同比增长2405。

其中,短视频平台流量占比达到4515,生活消费社交平台流量占比2522,空间流量占比达到1437,朋友圈流量占比达到1291……”

“构建聚类系数定量追踪社交相关性,经对尼尔古斯特相关内容的统计,共发帖14921条,转发501248条,点赞10872109条,收藏435236条……

对账号ic进行定性分析识别路线,锁定每个账号名下关于尼尔古斯特的操作路径。

从发现搜索、浏览信息到加入粉丝群体,行成一套完整的认知链路最快用时58秒,最长用时2小时45分钟10秒……”

“已启用ai云

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