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第14章 游戏文案的职责(3/5)

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安文文开着自己的文件,她还在烦恼到底要怎么修改。

新建的文档页面空白一片,紧接着策划方案就在她眼前自动打字。

关于游戏方案修改的字一行紧接着一行地冒出来。

安文文差点从椅子上跳起。她努力平复心情,没有表现出惊讶。

但是在看到的那瞬间,安文文已经开始严肃地思考。

有没有可能是她得到的神秘力量让pp成精了,甚至学会自己帮主人写方案!

不过安文文很快就看到方案里具体修改的内容,她顿时明白,这是她的主管、领导,以及老板改出来的。

虽然这些全是他们为了自己更好地活命升级做的改动,但安文文还是不禁有点错乱感。

这就像是他们反过来在给安文文工作似的,拼命地出新的策划方案。

而且她就在直接监工!

安文文看一条,默默点评一条。

她不得不承认一点。

这三个在游戏行业待过好几年的男人十分了解游戏,就算是为了骗钱充值,也磨出丰富的经验,花样很多。其实他们完全知道,该怎么给玩家福利。

然而为了留住玩家,更为了留住玩家手里的钱,游戏永远都要设定一个无法轻易达到的目标,而且要根据氪金和肝的强度分层,在每一档都建立这样的小目标,确保玩家有事可做,有钱可花。

所以一定会有一个或多个角色、皮肤、道具,是没办法轻松收集全的。

换成其他类型的游戏,也无非是全支线解锁、全隐藏、全成就等。

这是所有游戏的底层逻辑。

只不过《幻世界》需要大量的充消才能玩得爽,尤其是这次《夏夜大冒险活动》策划得太过分,不仅需要更高强度的充值和肝时间,而且为了能更快上线,活动内容重复性极高,劝退玩家概率极大。

就算李平、韩立松、林诚耀三个人想要再次被召唤,也折磨得几乎掏空财产,挖空心思地给自己留后路。

太难了,当然是故意恶心玩家。

但是太简单了,也不会有任何意思。

安文文仔细观摩、学习了一会儿,然后她试探着驳回了一条。

她就在自己的键盘上,按下删除键。

“哒!”

她成功地删掉一个字。

“哒、哒,哒。”

安文文从小心翼翼地删,到越按越快。开挂开满级号的方案需求,最先被她删掉。

然后是每通一关回满状态,属性加满,删掉

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