第6章 第三视角(2/5)
的角色。
然后还有——
安文文看到一个突兀的小人挤在画面里。
似乎是画风不兼容,他身上的线条、颜色、光影都过于丰富了,在二次元中呈现出有些诡异的饱和感。
但正是因为这种无限逼真到扭曲的细腻,安文文也在第一时间认出了他。
她手指顿了顿,才试探地移到小人的身上。
【李平】
身份从者(被召唤中)
种族人类
等级v1
生命值21/100
情绪值7/100
状态濒临崩溃
安文文顿时一僵。
然后,她立刻退出游戏后台。
安文文先切到聊天软件,她第一次在下班后主动联系主管,发过去一句询问。
“打扰了,第8版方案是不是通过了,请问大概什么时候会上线测试呀?”
安文文没有得到回复。
紧接着她又退出去,找到自己手机下载的《幻世界》打开。
随着一阵异域特色的风笛音乐响起,熟悉的标识出现在屏幕上,弹出账号登录的界面。
安文文登上去,她的游戏角色还停留在上次的副本入口前面。
弹出的活动窗口还是当前版本,《夏夜大冒险活动》还没有开始上线。
安文文入职文案策划有一段时间了,为了工作,她肯定要体验游戏产品。
但是把《幻世界》玩到了解得差不多后,她也不太能玩下去了。
西幻世界观,冒险者对抗魔物的套路屡见不鲜,并不新奇。
在把玩家引导到冒险旅程后,后面的游戏剧情基本上就是在重复打怪,打更高级的怪,然后给冒险团招募同伴,招募属性更强的同伴……
然而苍白空洞的人物故事,俗套重复的剧情模板让后续变得越来越无聊乏味。
当游戏不再有趣,那么花钱花精力的一切行为都会变成没有意义的消耗,流失玩家是必然的结果。
刚开始接到策划新活动的任务,安文文想了很多。
她研究《幻世界》的背景设定,结合百年前史诗战争和如今魔物卷土重来两条时间线设计活动任务,想要给玩家一些新鲜感。
但在连续七八次改动之后,策划方案还是回到换地图刷怪的基础模式。
其实安文文也不是完全想不通主管一次次驳回的原因。
新玩法要加功能需求,赶时间赶工,还容易出问题。
另外
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