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第5章 夏夜大冒险!(4/5)

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而他,前不久才让下属调高了关卡难度和怪物属性数值。

为了做到500w的充值流水目标,为了让玩家充钱才能过关,他把一切数据调动,改了一次又一次。

李平知道,底下埋藏着什么样的可怕怪物,他也知道,怪物们会拥有什么样的攻击方式。

初始魔物史莱姆血量加厚了一倍,蜘蛛怪的敏捷攻速提高到一回合攻击两次,甚至还有迷雾陷阱,一旦中招就会陷入持续30秒的花屏负面效果。

通过第一场战役,他还得从挖出来的井口里跳下去,进入一百年前的夏夜,进入万灵之森大战黑暗世界的魔物。

如果这是玩游戏,李平当然不会那么紧张,可如果这是真的——

当他要亲自加入战场,李平害怕得连歪脖子树前的地面都不敢碰。

任何一个意外都会为他带来致命的危险,任何一个风险都会在他的脑海里反复地揣摩。

怪物,本身就足够可怕了。

更可怕的是,那些还是他亲自授意要加强的怪物。

而这样的关卡,一共有24道。

一道比一道更困难,更恐怖。

在早已预知的闯关难度面前,这确实是一个惊悚故事。

就算冒险团的同伴角色会帮忙打怪,也根本不足以应付《夏夜大冒险活动》的强度设计。

因为这场活动策划背后的本质,就是为了让玩家充值付费,购买各种道具

快速恢复生命,提高精力上限,增加每天的挑战次数,或者干脆去卡池抽更强大的角色加入冒险团……

想要通关,就必须支付代价,想要更顺利地通关,就必须支付更大的代价。

这是李平亲自拍板的决定。

问题是

冒险者可以一次又一次地死掉,复活重来。他,可以重来几次?

他要玩家支付金钱,无比多的钱。

他自己,要支付什么代价?

李平呆坐许久,他抬起头望着《幻世界》里的夏夜。

因为设计场景时展示给玩家的画面不多,所以天空的贴图做得更加敷衍潦草,一张黑色渐变底图,星星点点,全都是白色画笔,加上10的发光效果。

然而。

在一片静止不动的波点背景图案中,有一颗星星正闪烁着奇异的猩红光芒,在人眼下呈现出多边形的光圈星芒。

忽闪忽灭,如同正在呼吸一般。

又如同拥有既定程序之外的生命性,联结着另一处的神秘力量。

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