第350章 惊喜还在后面(2/6)
封杀就消亡实在太可惜了
“.最后,再次感谢年度最佳移动游戏奖,感谢淘气猫以及林默先生。我很喜欢崩坏:星穹铁道这款游戏,很期待新版本匹诺康尼的故事。”
林默听着一乐,现场催更可还行?要不要现场即兴创作一首不眠之夜?
不过这也就是想想。
这个奖项颁发完毕,林默暂时退场,开始移动端游戏的宣传播片。
有惊喜就有遗憾,这次宣传的游戏的质量,还是不如WGA上的。
接下来的数个重要奖项,也几乎都是林默亲自颁发。
“年度最佳叙事奖,获奖者是归潮!恭喜!”
“年度最佳视觉艺术奖,获奖者是蒸汽时代!恭喜!”
“年度最佳持续运营奖,获奖者是边缘!恭喜!”
“年度最佳动作冒险游戏奖,获奖者是回到未来!恭喜!”
许多颁奖典礼的游戏奖项名字都大差不差。
只是,除了电子艺术奖之外,这些奖项在其他的典礼上都颁发给了淘气猫的游戏。
分别是年度最佳叙事奖底特律:变人,年度最佳视觉效果奖赛博朋克2077,年度最佳持续运营奖反恐精英:全球攻势,年度最佳动作冒险奖使命召唤:现代战争。
巨硬公司,韦斯特看着一个个奖项的颁发悠哉悠哉的喝着红酒,叹着气道:“淘气猫,再优秀终究只是一个游戏公司啊,也只能用这种无能的方式自救。你淘气猫和电子艺术奖用这种方式笼络人心,又有什么用呢?”
嗖尼,伊藤诚面带微笑的看着屏幕里一个个领奖者激动的满脸通红。
心想,如果就是这样的程度,那你淘气猫拒绝Payquare独占游戏的请求简直就是找死。
再过一个月,到时候再次提出独占请求,林桑,我看你还会如何拒绝呢?
虽然脾气臭了点,但终究还是世界上最好的游戏制作人。
不过,年轻人嘛,有性格也不错。
“老头子我,欣赏有才华有脾气有性格的年轻人,但我只允许你犯错一次。”
和几位游戏行业上游控制整个游戏圈生态的大佬不同。
弗里曼已经面如死灰。
按照这样的趋势下去,最终电子艺术奖的观看人次就能追平,甚至超越今年WGA观看人次。
这才是电子艺术奖的第一届啊!
但无论是舞台设计,整体基调还是精彩程度,都对WGA产生了降维打击。
只是还有一点是怎么
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