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第334章 《使命召唤 现代战争》(2/6)

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或许完全没有这条弹幕,在自导自演。

“有玩家问为什么近些年来某某系列的游戏口碑会如此崩盘?好问题,我认为这从根本上要追溯到母公司的企业文化。企业文化这个词许多玩家认为很矫情,但却是游戏公司绕不开的一件事,对于游戏成品的素质影响颇深。”

某某系列?你直说是战争地带不就好了

好家伙,这是对暴风娱乐有多大的怨气啊

这就差指着暴风娱乐的脾气骂了

那淘气猫的企业文化呢?精益求精?

“我看到有朋友提到了精益求精这个词,确实是这样的。华国有句话说的很好,兵熊熊一个,将熊熊一窝。如果一个公司的高层就没打算好好做游戏,只是把游戏当做是敛财的工具,如何能做出口碑佳作?”

索斯盖特每句话都没有提到暴风娱乐,但又每句话都在说暴风娱乐。

出奇的,玩家的声讨声音虽然不算少,但确实不算多。

玩家也对暴风娱乐这些年愈发难看的吃相弄得有些不满。

虽然该买还是得买,但嘴上该骂也还是得骂。

不骂,咽不下这口气。

而索斯盖特也乐得引导玩家的舆论,就像是在泄愤一样。

大约直播了二十分钟后,索斯盖特忽然声音提高了一点,说道:“好了玩家们,现在先公布惊喜的第一部份”

“很抱歉我没有成立属于自己的游戏工作室,而是加入了一个成熟的游戏公司。新项目是一款射击游戏,拥有精彩的剧情战役,耐玩刺激爽快的多人模式.许多朋友关注的发售日期,就在10月30日!至于名字,请允许我再卖一个关子。”

这话一出,弹幕瞬间飙升了许多。

啥玩意?!这个描述,你的新公司做了一款战争地带的精神续作吗?

我靠!这是要和新东家一起反击暴风娱乐这暴君了吗?

加油!有了竞争对手才能逼着战争地带系列改进!我支持你,但我还是会买战争地带

我也一样,我不认为什么公司的动作射击游戏能做的比暴风娱乐更好

听到这话,莫雷诺愣了一会,忽然爆发出一阵大笑。

“哈哈哈哈!动作射击游戏,多人模式?你还真要倒反天罡啊?挑战战争地带的游戏全都死了,没有一个能活下来。哪怕你是这个系列的奠基者、元老也是一样!”

“我还以为你要下一步怎样的好棋呢,原来就这啊?我本来以为你是一个聪明人,没想到你打算和一群蠢货一起被战争地带碾

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