第316章 被艺电狙击了?(2/3)
每一作都是差评如潮,几乎就是做个简单的更新就端上来继续卖。
指望玩家一直花大价钱买新作,是不现实的。
所以订阅制就成了必不可少的。
但这样也会一定程度上影响其他作品的销量。
市面上的最大的电子游戏分销平台,毫无疑问的是起源平台,艺电游戏大多都没有登陆。
主要,还是不想资敌。
暴风平台,此前一直是他们自家的预留地,从来都只有第一方游戏。
这是终于想开了?打算接入第三方游戏了吗?
这葫芦里卖的是什么药?
如果真的是这样,那两家合作倒也不是不能推进一下。
如此大的动作,到时候一定会加大力度宣发,以吸引除了暴风娱乐自家游戏粉丝之外的玩家。
达成合作之后,互动影游《未来世界》的成本就是四方分摊,风险进一步缩小。
而且还能利用那边的渠道,赚到不少订阅制以外,玩家购买游戏的钱。
可谓一举两得。
下午。
“和暴风娱乐达成合作,让《未来世界》登陆暴风平台?”帕瓦尔皱了皱眉,“这样会让出许多主导权。”
一旁,斯宾塞导演轻哼一声,补充了一句:“比如,发售时间。”
听到这句话,阿诺德面色一窘,连带着帕瓦尔脸上也带了几丝讪讪的表情。
这失意者联盟,还是聚在了一起。
阿诺德轻咳一声道:“发售时间也就是需要注意是否和淘气猫游戏撞车而已。就是万一撞车了,也.也.”
后半句迟疑了许久,还是没说出来。
实在是没法骗自己。
“哎,好吧我承认。”阿诺德苦笑一声,“要是撞车了,还是得避开,不能再头铁了。”
再头铁,都要把自己撞死了。
虽然上一次《疯人院》撞上《生化危机:村庄》完全是意外,本来只是想针对一下没有给自己面子的卢卡斯。
但也能下定决心,以后再遇到类似的情况,是绝对不能再带着所谓大公司的骄傲。
必须避开!
虽然名声不太好听,但是好在可以保住游戏的销量。
否则,淘气猫那装甲车。
谁撞谁死,还没有幸免的。
听到这话,斯宾塞点点头道:“既然如此,我不提倡和暴风平台的合作。”
帕瓦尔犹豫了一阵之后,开口道:“我还是觉得应该合作。暴风平
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