第283章 拒绝领奖(2/3)
克”之类的宣发铺天盖地,许多游戏媒体和自媒体都对游戏产生了相当浓厚的兴趣。
概念或者题材这倒不是什么重要的东西。
关键是,在游戏的宣发之中,着重提到了一点。
有上亿颗星球可供探索,每颗星球都有独立的生态系统,都有独立的阵营,NPC,任务等等。
无论这个说法是真还是假,都吸引了诸多玩家的眼光。
当然,很多资深游戏玩家看到这个说法就很不屑一顾。
扯淡呢!
但是对轻度游戏玩家来说,这确确实实的吸引到了他们的目光。
一想到有如此之多的星球可以探索,有独立的文明,生态系统和人文环境。
许多玩家忍不住慷慨解囊,掏钱预购。
再看宣发时候另一个主打的“新概念题材宇宙朋克”,林默更是嗤之以鼻。
也真有那个脸!
像极了许多不务正业的游戏公司。
随便拿一个好像很酷炫的词和“朋克”二字组合起来,就当做一种文化题材拿来推销。
真是有够不要脸。
不过再看银河猎手放出来的宣传视频。
林默一挑眉,问道:“小李,你玩游戏么?你心目中以‘宇宙’为主题的开放世界游戏是什么样子的?”
司机小李笑着说道:“林总,游戏对我就是个消遣,我并不懂这些。”
“没关系,就说说,聊一聊,我也需要一些单纯的玩家视角。”
小李想了想,便一句句说道。
“巨型的战舰遮天蔽日,里面可能生活着大量的NPC,有巨大的可探索范围。”
“可以购买战舰,组成舰队,来贸易,来殖民,来战斗。”
“有无数可探索的星球,上面有独特的资源,令人耳目一新的文明,完全没见过的动植物。”
作为一个游戏玩家,话匣子一旦打开了就合不上了。
越说,越像《银河猎手》。
YY了老半天,小李才反应过来,讪讪的说道:“抱歉林总,我话说太多了。”
林默摇摇头道:“没关系。如果一款都市题材的开放世界,和你说的这么一款宇宙题材的开放世界作对比。会选择哪款?”
“如果这款都市题材的开放世界游戏不是淘气猫制作的话”叠了个甲之后,小李直言不讳的说道,“还是选择宇宙题材的。”
“如果都市题材的开放世界里,有巨型公司统治世界社会阶级完全固化,有无数可进入
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