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第264章 输了就COS最色的女角(1/3)

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这一次新游戏第一次宣布是在直播的时候,后面林默的个人微博也承认了有这件事情的存在。

就在第二天,淘气猫的官方号就正式官宣了这一项目的存在。

直到官网和官方微博的建立,还抱着一丝3A游戏幻想的玩家才不得不死心。

还真是手游。

还真是开放世界!

本来各个主播都满心期待,以为手游只是一个幌子。

淘气猫的开放世界啊,那得有多牛逼?

而且这家公司可没有开发独立手游的经验。

但看到官方的介绍之后,许多射击游戏和单机游戏的主播玩家都深深的失望了一把。

立刻没了兴趣。

虽然都是游戏,但是隔行如隔山。

看射击游戏的,大多粉丝都固定的看那几款游戏。

看主机游戏的,喜欢看最新刚刚发售的大作。

这种主播去播一款手游,不说粉丝跑完吧,人气也高不到哪里去。

一时,唱衰的声音弥漫在整个互联网之上。

在小妖的直播间里也是如此。

此时她已经玩了一天的APEX英雄,到了快下播的时候。

她看着“开放世界手游”这个标题,满心的纠结。

一脸古怪的说道:“说实话,我有点不解。通常游戏公司做手游,是为了钱。但是,淘气猫它不缺钱啊,3A做一款火一款,我有点想不通。”

弹幕纷纷调侃。

【没准是因为缺钱了呢?淘气猫可是盖了一栋大楼的】

【没准就是因为不想再费心费力的做3A了呢?做个手游最后圈一波钱,然后退休】

【肯定不是3A游戏人们常玩的那种开放世界,那种游戏和手游就完全不兼容啊,总体来说手游玩家还是更喜欢轻量化】

小妖叹了口气道:“主要是手游和3A最大的不同是,3A是满足玩家的情绪缺口,玩家在玩之前就能想到这款游戏给他能带来什么样的情绪满足。”

“想体验和女友或者兄弟一起攻克难关的感觉,那就玩双人成行。”

“想体验恐怖和解谜,那就玩生化危机。”

“想要攻克难关的究极成就感,那就黑暗之魂和怪物猎人。”

“想感受竞技的快乐,就玩CSG吃鸡Apex。”

“但手游是制造情绪缺口,总是用一些手段来让你想赢,让你不想比别人差,或者让你想要某个角色,进而去氪金。”

“但林默不是那

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