第249章 魔兽自走棋(2/3)
因为只要一玩就会了。
八位玩家,在一个共享的棋子池中以购买棋子互相交战,随机两两配对。
失败者,会被打掉一定的血量。
最终决出1-8的名次。
【下棋版吃鸡?还真是把这个题材给玩透了啊】
【我靠,你管这玩意叫社区地图?这比许多游戏做的都好啊】
【国家队出手就是不一样】
和弹幕的注意力不一样。
沈定南是彻彻底底的被震到了。
作为一个半路出家的地图作者,他对游戏设计多少有一点制作心得。
深知。
把游戏做复杂是很简单的,但把游戏做简单,还不失游玩深度。
这就很难了。
羁绊系统和经济系统作为游戏的核心系统。
看似一学就会,实则蕴含深意。
如何搭配羁绊让场面上的战斗力更强,如何选择这一局的最终战术。
每回合增加5金币,每10金币存款会在回合结束之后多1金币的利息,同时连胜连败还有额外的金币奖励。
金币可以用来刷新搜卡,可以升科技追更好的棋子,可以购买棋子。
如何利用金币也是一大学问。
前期过多消耗金币会让战斗力提升,但也让后期经济乏力,遇到好棋子买不起。
但如果太过抠门,也会让前期太弱,丢失血量太多,没有容错早早出局。
由于地图还没有推出多久,玩家大多还都不会玩。
沈定南保持着前期够用的战斗力一直苟到了后期。
此时场面上他一共有8颗棋子。
乌瑟尔,阿尔萨斯组成了双骑士,抵挡40点伤害,保证前排肉得很。
阿尔萨斯、希尔瓦娜斯、克尔苏加德、耐奥祖、阿努巴拉克和辛达苟萨组成了6天灾军团羁绊。
每死亡一个队友,都会召唤一个根据死亡前属性的强大天灾士兵。
乌瑟尔和麦迪文组成了双人类羁绊,麦迪文又可以和克尔苏加德组成双法师。
此时场面上仅剩下了两人,最后的决赛圈。
沈定南的天灾送死流,和另外一位玩家的法师核爆流。
两人都是残血,这是决出胜负的一波。
沈定南双手合十祈祷着:“让我吃鸡,让我吃鸡”
【完了,,这法师的吉安娜很猛的】
【装备太好了,这是一点办法都没有,暴风雪一放出来就清场】
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