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第244章 独播权归属(2/2)

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反而更加狂热的和各种认识的精灵族玩家约战,用各种奇思妙想打吹风流。

有的玩家试着用牛头人酋长氪蓝药,用战争践踏和震荡波的AE针对。

有的人想靠着ush战术将精灵扼杀在前期。

还有的人发现了一种很神奇的战术。

跑狼骑!

靠着狼骑攻城攻击的属性,打猛禽德鲁伊的无甲有150%伤害加成。

在吹风流中,之所以同时只吹两三个单位,一般是英雄和狼骑,是因为蓝量的限制。

那要是全都是狼骑,你该怎么办?

吹哪个?

正面的战斗,如果情况允许还能做出一个攻城车!

机械单位,鸟德吹不起来。

虽然兽族面对吹风流依旧弱势,但在高分局已经无限趋近于50%。

同时,各种使用或者整活的战术也被开发了出来。

比如亡灵的天地双鬼和蜘蛛流,整活的骷髅海。

不是你死就是我亡的人族带塔一波流。

战争迷雾和英雄的存在,给游戏带来了无数的可能性。

游戏上手有些难,但是深度十足,越玩越喜欢。

剑仙策略版,就走了完全不一样的路线。

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