第243章 吹风流(1/3)
精灵kin此时正在魔兽争霸中进行一场大战。
他全神贯注的操作着。
明显能感觉到对方的操作水平不如自己。
但,战况就是在朝着不好的方向发展。
没有挺到雄鹿成型,无奈的输掉了这局游戏。
精灵kin长出一口气,懊恼的抓了抓头发。
“魔兽争霸这游戏是好玩,但就是平衡性确实不咋地。我原本还以为林默的游戏能做好平衡呢,看来也是一样。”
【试试女猎手啊,我觉得挺强的】
【奇美拉多酷啊!】
【怎么没见主播种过风之古树?】
精灵kin看到弹幕,没有急着开始下一局,一条条解释着。
“女猎手不算弱,但是性价比太低了,不仅需要而外建筑猎手大厅,还需要升级科技才有飞镖弹射。”
“为什么精灵打兽族难打?因为雄鹿的成型对于经济和科技的要求太高了,容易在没成型前就被压死。”
“至于风之古树。”精灵kin叹了口气,“这个建筑里的兵种简直就是废物,伤害太低,而且也太脆了。”
想着,再次点下排队,准备开始新一局游戏。
他是RTS游戏专业户。
从超级三国一直到现在的魔兽系列,曾经和金牌讲师马老师经常讨论战术。
在两款游戏之中,出现了很诡异的一种现象。
有RTS基础的玩家大多选择了魔兽争霸,从没有接触过RTS的选择剑仙策略版比较多。
对于高手玩家来说,新的概念英雄,双资源系统,战争迷雾,城甲重甲中甲轻甲无甲等等一系列崭新的概念都受到了RTS老玩家的欢迎。
但也无形增加了一些上手难度。
而新手玩家偏向于剑仙策略版。
因为它就是最传统的RTS,地图点亮就永久打开,单资源系统,各个门派之间仅有少量的不同点。
而且最关键的是爆兵数量多,打起来比较热闹。
他是喜欢玩魔兽争霸,感觉许多设定都有无限的潜力。
但问题是,平衡。
他主要种族是暗夜精灵,在面对兽族的时候输多赢少。
让他有些懊恼,甚至在想要不要换种族。
正想着,游戏声音传来,排到了对手,可以进入游戏了。
这次的队友是不死族。
可以来一场酣畅淋漓的对决了。
但也在此时,忽然弹幕密集了起来、
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