第190章 黑魂翻车?(2/2)
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灭在历史之中。
魂系的开山鼻祖恶魔之魂,在当初发售之后,在法米通上也仅仅取得了29/50的不及格分数。
后面还不是黑魂系列,血源诅咒,只狼影逝二度,艾尔登法环,名震天下?
这类游戏的核心就是三个字――成就感。
战胜强大SS的成就感。
走完一段强敌环伺,错综复杂,最后开启近路的成就感。
阅读完每一份文档,拼凑出这个世界的真相的成就感。
找到隐藏房间道具的成就感。
在语焉不详的提示中完成一整条支线任务的成就感。
如果因为古达老师的难度就提前放弃游戏,体验不到后面的内容。
就相当于吃秀逗时,把外边酸酸的糖衣吃掉,放弃了里面甜甜的糖果。
这也是为什么许多人沉**系游戏不可自拔的原因。
先苦后甜,甜味更加迷人。
从数据上看也是这个道理。
击败了古达的玩家,后续SS的通关率高的惊人。
看王怡一副忧虑的样子。
林默问道:“怎么,对自己的设计没有信心?”
“那倒不是。”王怡叹了口气,“我就是觉得,这一届WGA,有些危险。《黑骑士》的口碑可是好的可怕。”