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第154章 恶心人?我比你擅长(2/3)

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过。

果不其然,一见面就迎来了一顿臭骂。

鲍肯此时哪还有新闻媒体上那副自信、成竹在胸而且彬彬有礼的样子?

“该死的蠢货,谁让改王怡留下的设计的?游戏的失利你要负主要责任!该死的,你这个该死的红脖子,我就不该信任你!”

“你是什么水平没有数吗!谁让你挑衅林默的?你真的以为自己能击败两届WGA年度最佳得主吗?蠢货!”

“看看怪物猎人,你就对风向没有一点把握吗!谁让你把游戏做这么简单的?我奶奶都能通关《恶魔狩猎者》!”

“和迪尼斯联动,对方如此配合的情况下你居然就整了几个破雕像!你就不能像林默一样做一款联动游戏吗!”

马丁只感受到了一阵狂风暴雨,唾沫星子都要隔着几米远的距离喷到了脸上。

他也是有苦说不出。

改设计不是因为你们高层也不觉得高难度游戏会符合市场吗?

没有你们高层的暗示授意,吓死我也不敢轻易改动一个投资在8000万刀的项目啊!

而且,你奶奶还活着么?

至于制作联动游戏,你倒是给钱啊!

做游戏不是拍脑门做出来的,需要时间和金钱啊!

骂了好一阵,直到感觉口干舌燥,鲍肯才停了下来。

冷冰冰的眼神就像要吃人。

“手上一切没有完成开发的内容全部砍掉,工作室就地解散,你”

马丁听着汗毛都要起来了。

不会真的要失业了吧!

不行,不能让他说出来,说出来就没有更改的机会了。

“鲍肯先生!”马丁急忙打断道,“我在入职前有过开放世界游戏设计经验,我曾担任过此类游戏世界以及地图设计的工作。《银河猎手》项目组,我可以去帮忙!”

鲍肯一听微微皱眉。

《银河猎手》是公司的重点项目,会在明年发售,一款重金打造的开放世界游戏。

开放世界游戏不是什么公司都能做的,需要的技术积累,资金支持都不可小觑。

见说的话有用,马丁又小心翼翼的说道:“请相信我,鲍肯先生。怪物猎人世界的成功是个例,它和恶魔狩猎者其实是两款不同类型的游戏。如此难度之高的游戏想要拿下WGA奖项是痴人说梦。”

眼看鲍肯的表情再次变幻,马丁又补了一句:“先生,据我所知,王梓晨离职之后也加入了淘气猫。我记得公司入职相关合同里有一条,如果因为个人

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