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【幻刺】完整技能表(3/3)

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幻刺的第二个能力——绝对防御(概率或计数触发)。

当你发现了一只残血的幻刺,一般来说,都会选择去拿下这个人头。可是接下来你就会发现,当你的刀子落在幻刺身上的时候,总会冒出一层屏障,让你的技能和普攻无效。幻刺就好像有锁血技能,最后一格血就是减不掉,而你的生命值却被她蒸发了。

这种类似的情况总是发生,特别是在幻刺越塔杀的时候,关键的攻击总被格挡,塔内塔外随便走。

但是说到底,幻刺的输出和防御都取决于运气或计算,并不是每时每刻都能触发附伤和格挡,以上所说的情况其实也加入了很多主观因素。

有些时候,运气好的敌人就是神仙,可是由我们去操作这些运气英雄的时候,总是个啥都干不成的混子。玩moba的时候,我们总能牢牢记住敌方英雄强势的样子,对弱势的画面选择无视和遗忘。

……

鉴于两个英雄的设定和技能极其相似,大多时候会把她们放在一起讨论,不会刻意区分是露西还是莉莉,只要说到“幻刺”就知道是谁。

另外,除了配色,莉莉和露西的模型其实是有区别的——右手拳套不一样。

莉莉的拳套比较圆钝,是个挺普通的小巧拳套,有种“灵敏”的感觉;

露西的拳套有很多钩刺,就像挂满弯刀的拳刃爪,很容易留下“凶残”的印象。

由此我才把她们分别设计成assassin(刺客)和berserker(狂战士)。

说实话,直到现在我还不知道【窒息之刃】这技能丢出去的子弹到底是什么东西。技能模型的移动速度太快了,光尾特效也占据了很多体积,回放了很多次,还是看不清飞出去的到底是什么东西(主要还是电脑录频的像素不行)。这个技能的名字说是“刃”,但完全不像刀刃,只能根据这个技能的技能图标,设定成“投掷式锁链”攻击。

(幻刺q技能的技能图标是锁链状的图案)

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