第12章、居然还能和npc组队?(2/4)
比如双头蛇的毒液喷射就具备腐蚀效果。
物理伤害只能伤害木墙的外表,但如果是像双头蛇这样的怪物,一个不注意很容易用技能把木墙腐蚀个大洞出来。
【获得经验值…】
【获得经验值…】
【获得经验值…】
【等级获得提升lv6lv7】
“我去,我升级了!”凯皇突然惊喜大叫。
“怎么可能你抢到怪了”
边上的肝帝不信邪的朝着凯皇丢了一个鉴定术。
发现还真是。
嫉妒羡慕恨的幽怨浮现在了肝帝的脸上,如同个受气的小媳妇。
他们明明是团队模式,理论上经验分享的都一样才对,怎么会
肝帝不懂这个经验分享的机制,猜测应该是晚上的兽潮活动有独特的经验机制。
两者叠加,或者单独计算
肝帝看了一眼他自己的经验栏,还好还好,他也很快就要升级了。
渐渐的,肝帝发现即便他不攻击,也有较少的经验获得,如果攻击的话,经验有多又少。
应该是两者都单独计算的,但又不妨碍两者的叠加经验。
想到这,肝帝更加卖力的往下面射箭,要不是罗德不允许他们跳下去杀怪,他倒是想下去赌一把。
富贵险中求嘛。
以他的暗影技能未必不能赌一把。
另一边,兔子的等级比凯皇还要高,他已经快级了。
原因也很简单,他利用天赋技能锐利,给每一支箭都进行了附魔,打出了更高的输出,获得的经验自然也很多,只是相对的,魔力消耗也比较大。
一分钟大概只能恢复0点魔力左右。
每只箭附魔的魔力大概在2点左右,之前给长剑附魔的魔力更多一些,大概在0点左右。
猜测应该和附魔武器的体积和质量有关。
忽然,兔子又想到了我有个朋友的天赋爆裂,只能附在魔法上。
如果他将自己附魔过的箭矢给朋友,朋友能不能在附魔箭矢上附加爆裂呢
这就等于变相卡bug。
我有个朋友的爆裂天赋是在魔法上附着爆裂效果,可系统并没有明确规定天赋技能不算是魔法的一种。
那么这种操作就变得具有一定的可行性了。
兔子有些激动,马上喊话边上的朋友。
“我有个想法,你要不要试试”
“啥想法能干啥”朋友头也不回的回话。
这种时
本章未完,点击下一页继续阅读。