第34章 役农系列(2/4)
阶的役农长柄矛手,能获得4点防御,以及闪避和招架各2点的加成。
后两者因为数值太低,在未达到一定阈值之前,完全可以忽略不计,可防御力的强化却是实打实的。
明明是阶兵种,经过加成之后,防御力却超过常规的2阶兵种。
而且他们还有两项技能:初级抵御冲锋和初级冲锋反制。
这两项特殊的被动技能,可以让他们原地站定不动时,更好的抵御敌人冲锋。
敌方发动冲锋的单位,对役农长柄矛手造成的伤害降低3-5点。
而役农长柄矛手的长矛,反过来会对敌人造成一次伤害,而且通常是在普通攻击的数值上,额外再加上3-5点。
这一反一正,导致他们成为了可以发动冲锋的低阶骑兵、野兽,以及天邪鬼勇士、食人魔之类的天命克星。
接着是役农刀牌手、役农剑士、役农弓手和役农马军,他们和役农长柄矛手,统称为役农系兵种。
除了役农弓手是阴系部队,力量和体质稍弱以外,其他四种兵种的各项属性,都是大同小异的。
但各自的分工却不尽相同。
役农刀牌手一手持刀、一手持盾牌,不只对于箭矢等远程投射性武器拥有一定的抵挡作用,近身作战时也可用来强化自身的防护。
但相比之下,他们的输出效率就别想了。
手持长剑的役农剑士,则主打一个输出,但作为阶的役农系兵种,谁要是真的指望他们打伤害,那可就太蠢了,武道宁和系统可不提供攻击力的加成。
接着是役农弓手和役农马军,按照背景设定来说,震旦农民的家中,几乎个个都有弓箭和马,还定期进行民兵训练,一旦遭遇战事,随时随地都能组建起规模不小的民兵团,简直不要太土豪。
再考虑到震旦天朝据说过亿的人口,其整体的军事实力和战争潜力,就显得更加可怕了。
因此整个世界,震旦天朝也是当之无愧的人类最强国度之一,同时在和周边多个种族及势力对抗之中,也是占尽上风。
只是役农系列毕竟平常只是些农夫,弓箭是最劣质的猎弓,马也压根不是什么战马,各项基础属性,其实是很差的。
但没办法,谁让村子里只有这些可供招募呢
看过之后,江云象征性的询问了一下周仓的意见,然后他发现对方的想法与自己不谋而合。
那就是以役农长柄矛手为主,役农弓手为辅,其他的压根不用招募。
役农弓手的实
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