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第二十一章 序列差异(3/4)

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胜场/败场:/0”

“是否继续”

停下了冲刺的步伐,林星若有所思的看着那象征着蜥蜴人的身影变成泡沫在空气中迅速破碎。

而林星的身影也在瞬间出现在一个空旷的休息室里。

“个人休息区”

“玩家可通过传送直接进入个人休息区,十分钟后若未进行比赛则自动遣返回进入世界。”

“这倒是挺新奇的,通过这样的方式进行退场吗”

随手挽了个剑花后收起长剑,也直到此时林星才有时间去回想刚才的战斗。

为什么刚刚的蜥蜴人虽然在等级上高过自己,但对方的攻击却是完全没有给到林星一种碾压的感觉。

要知道林星2级可是筑基高阶,而按道理来说4级那可就是结丹境中阶才对。

一个大段的差距,然而这个蜥蜴人给林星的感觉却是完全没有那种面对结丹境的感觉。

除了蛮力比他大一点外,林星几乎没发现对方比自己强在哪。

难道玩家与玩家之间也是存在差异的

想到这,林星也是顺势打开了综网系统,搜索了起来。

很快,随着搜索框的滚动,一个名叫“职业序列所带来的个体差异”贴子便出现在了林星的面前。

通过认真研究这篇贴子以后,林星也终于明白了自己感受到的那种差距究竟是什么了。

用通俗一点的话来讲,就好像是普通怪物的属性模板与boss的属性模板一样。

哪怕他们是同级别,但在模板差异的情况下依旧会出现不同的表现。

而在综网里,序列越靠前的职业,往往对个人战力所带来的增幅也会比普通序列所带来的增幅要更大。

就好比刚刚的蜥蜴人,明明高出林星整整2级,但是对方的实力却并未带给林星碾压式的感觉。

究其根本,其实就在于对方的职业序列比林星的职业序列低的缘故。

也就是对方拿的是普通模板,而林星拿的则是boss模板。

不过有舍也有得,顶级序列的玩家虽然在力量上会比普通序列的玩家要更强,但是在经验的需求上也会有着相应的限制。

就好像如今的林星一样。

从500到6000,再到如今的30000。

也不知要刷多少个副本才能够攒足升级的经验。

而普通序列就不一样了,他们的经验值往往不会如同顶级序列那样呈爆发式的幅度提升,因此他们可以迅速的提升自己的等级。

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