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第一百二十四章 大开发计划(2/3)

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汤家成微微一笑“我不担心工作,我只怕没好的作品,别藏着掖着了,快拿出来吧,小天才总裁。”

众人大笑,夜萝脸红了一下,拿出一个大文件袋,把里面的东西掏了出来“既然你们这么说,就别怪我了,首先,路大哥,倾国游戏现在的游戏设计人员多少”

“编程、制作、美工、音乐等加起来,现在3人,软件引擎开发2人。”

“好,那么接下来,倾国游戏扩编计划继续,上次的投资和资金结余全部你们使用,我希望能在两个月里扩张到50人,软件引擎开发专业人士50人,半年达到240人和00名研发人员,因为接下来我们需要加快游戏研发,我希望陈铎叔叔你可以招揽更多专业人士,因为这关系后面的安排。”

掏出一本文件递了过去“神奇宝贝研发结束后就会跟着动画尽快发行,然后就是希望你们研发这几个。”

“首先是我们之前的经典开门作品,三国志2的开发,加入更多设定和安排,增加可玩性,多时段性,这个游戏我只写了一些需要增强的部分,你们去研究,另外几个不同方式的游戏,我写了框架。”

首先映入眼中的,是一个手握重机枪的壮硕男子,穿着绿色背心,头系红带,身后是硝烟弥漫的战场,封面上几个大字《特种战士》,翻开之后,路青海就沉迷了,以第一人目标游戏,进行各种特种任务,开场有各种装备限制,可以击杀敌人,开宝箱,搜寻房间获取资源,资源还以稀有度标识,绝对是可以让男性肾上腺素飙升的一个游戏!

“这是射击游戏,就要求游戏引擎的精准度和操控度,是要开发部门跟进的,游戏关卡要涉及严谨,可以多找一些特种兵任务的信息来制作,开发程度也要高,才有更多可玩性。”

第二个游戏同样要求不低,以前显赫一时的经典游戏,英雄无敌,鼎鼎大名的战略**,最经典的是第三代,但是现在画面和家用电脑级别还不足,就先从开始研发,慢慢进步。

第三个又是另外一个类型,大富翁,电脑版的大富翁可玩性和不可预估性最多,更吸引玩家的喜爱。

第四个,又是一个巨大的系列游戏,大航海时代!商业贸易,声望任务,抗击海贼,隐藏线索,探宝寻秘等,又是一个足够吃十年的系列游戏。

由于网络的原因,还有一些游戏夜萝并没有拿出来,她很清楚父亲互联器的进步水准,估计出到第三代时候,就可以推出局域网游戏,第四代,就有可能推动网络游戏了,但现在电脑端还是单机游戏为主,这些拿下

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