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第一百六十八章:渡:觉醒了,猎杀时刻!(4/5)

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手苦笑一声,随即目光重新变得坚定起来。

输也要站着输,不能让自己的状态影响到伙伴的发挥!

“飞起来吧,比雕!”

这是水之场地,比雕已经是他的伙伴当中最后一个能够无压力战斗的了。

对手握紧双拳,明白自己准备的战术和小套路没什么用了。

那就飞起来,用最快的速度飞起来!

“比雕,神鸟猛攻!”

比雕发出了带有决死一击信念的长鸣,身形迅速被厚实的飞行系能量包裹起来,选择和快龙正面对抗!

“快龙!”

渡下达最后的指令:“龙神俯冲!”

你要败得痛快,那我就给你这样的痛快!

“凯柳!”

气浪滚滚,属性能量凝聚而成的巨龙虚影将快龙包裹其中,两只高速宝可梦的佼佼者瞬间对撞!

轰!

属性能量的对撞激起的冲击波朝着四面八方扩散,场地周围的联盟工作人员们一脸苦大仇深地让伙伴打散余波,避免影响到观众。

招式的直接碰撞伤害不一定很高,但是对于周边环境影响的程度是直接拉满的,前排的观众都被冲击气浪做了一个免费发型,好看与否完全随机。

这些工作人员的伙伴都是狙击手特性,或者就是属性上带有超能系,这样可以确保精准打散余波,将后续的工作交给会开墙的同事。

他们不是场上的对战选手,所以对渡那种回应对方斗志之火的行为不是太能接受。

可以理解,但不能接受,因为这是在给他们的工作上强度。

你重复刚才的作战套路不就得了!

一招雷电拳直接揍过去多方便,怎么都到最后了还得给我们上压力!

“比雕失去战斗能力,对战结束!”

“胜利者是烟墨市的御龙渡选手!”

裁判判定胜负关系,退场之后,渡笑着和对方握了握手。

言语陷阱这种东西算是战术的一环,并不能因此而判定对方的心性。

倒不如说能想到这一方面,并且借助场地优势和伙伴特性做出决策,他的对战思维是很优秀的。

就是匹配方面的运气可能不是太行,第一场就碰到了他。

“改天要不要建议他对着宝可梦中心拜一拜,看看能不能让岁寒的运气庇护他一下。”

快龙走在街道上,听了这话之后挠了挠头。

“凯柳”

我身上的毒素还在作祟,得去宝可梦中心找

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