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第三百三十八章 百分百反伤盾(2/3)

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可能对于默认技能设置不满意,或者想要更加灵活地使用技能,这时候就需要进行技能改换的操作了。

改良卡可以为玩家提供一次天赋或技能列表数据改良的机会,可以将技能数值攻良至最适合的状态,但改良卡不会增减少综合战斗力,只会改变技能的数值,作为等价交换,一些技能数值描述会消失。请谨慎使用。

……

看着紧接着弹出的提示,雷德连忙看向了自己的技能面板。

根据自己的记忆,这个界面主要就是强化武器装备,以及技能的地方,而在得到改良卡前,基本都是由【技能装备强化】自带的功能,但这一次需要玩家自己改良。

反伤盾如果是改成主动技能,就像这样……

“行了!”

技能面板只能提供一些描述的强化,而基础属性这个东西对于大部分来说,并不是什么关键的需求。

想要获得更好的效果还得玩家自己按战斗习惯改良。

……

【战神之王】天赋(改良)

效果:免疫中毒、麻痹、强制睡眠,诅咒、即死,因果律异常状态。

可将一切能量转化为肉身力量,打破无数身体极限,掌控真正的无上肉身之力。通过食用食物来快速获取能量,可恢复hp/mp。

召唤虎族战魂虚影附身状态下,所受伤害不超过自身防御力时,100%反伤,伤害超过自身防御力时,30%反伤,附带减速。

……

“这下更肉了。”

反伤的作用是,伤害不超过自身防御时,100%反伤回去。虽然要召唤虎族战魂虚影附身才能用,但正好可以随关随开了。

更加灵活。

说起来,召唤虎族战魂虚影后,防御力几乎就是无敌,更别提自己还穿着超厚护甲,这就意味着反伤能力彻底派上用场。

一切攻击力不超过斗气幻化的战虎虚影防御力的攻击,全部反伤回去。

雷德站在那里让人打。

别人如同自杀没有区别。

而如果再强化下去,来张无敌强化卡,达到反伤200%,连神应该都不需要自己动手,只需要站在原地让他打就行了,不一会人家就自己把自个给反死了。

雷德目前的技能是完全倾向输出的打手定位,改良的核心是通过防御和进攻状态的切换,应对不同的战局,通过对姿态的合理切换,获取自身想要的输出和控制效果,配合大招的切入和被动的生存,让他在战场游刃有余。

就在

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