第二十五章 12人狼美人骑士(2/7)
音。
第一天做个混子,就等骑士翻牌正视角。
第二天做个混子,就等预言家归票跟着走。
第三天做个混子,金水或者神牌出来带队。
第四天依旧是混子……
这次匹配的时间比较长,将近两分钟才进入游戏房。
【请所有玩家注意,本局的板子为12人狼美人骑士】
【板子配置】
【好人阵营预言家+女巫+守卫+骑士+四个平民】
【狼人阵营狼美人+三个普通狼人】
【发言时间三分钟】
【女巫全程不可自救】
【有警长,警长拥有归票权,且多出05票和三十秒的发言时间】
【双爆吞警徽】
狼美人骑士的板子,好人阵营和狼人阵营各增加一个新角色,用以平衡克制。
狼美人——狼人阵营。
每天晚上可以魅惑一名玩家,若狼美人死亡,则被魅惑的玩家同样会跟着死亡。
不管狼美人是白天被抗推,还是夜晚吃毒,只要狼美倒牌,被其魅惑的人都将殉情死亡。
但狼美人不能连续两晚魅惑同一名玩家,可以选择不发动技能。
另外。
狼美人无法自刀,无法自爆。
夜晚跟小狼见面,且跟随小狼一起行动。
若狼美人被骑士戳中,则技能失效,被魅惑的玩家不会倒牌。
骑士——好人阵营的神职。
警上发言结束后,骑士可以随时翻牌和一名玩家进行决斗。
若该名玩家为狼人,则狼人立即死亡,游戏直接进入黑夜。
若该名玩家是好人,则骑士死亡,白天流程继续。
这里要注意的是,骑士的技能只可以在警徽落地之后使用,警长竞选阶段是不可以发动技能的。
因而,警上最好不要暴露身份,虽然这个板子有守卫,但狼要想让你死,守卫也保不住。
从技能描述来看,骑士绝对是最强势的神牌之一。
主要是他能分辨预言家,帮助好人站边。
当两个预言家对跳,好人实在分不清的时候,骑士便可以在预言家当中戳一个。
如果戳死了,说明对方是悍跳。
如果戳不死,说明对方是预言家。
而正是基于骑士的技能特性,导致好人站边毫无压力。
这么说吧,这个板子狼人悍跳基本上都会死在第一天。
唯一的区别就是
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