220 白日之乡与弱智术(9/11)
一周工作结束后。
马修一口气积攒了0个强化点数,可以用来强化0次招牌法术。
返回新建的木头别墅。
马修一边喝着清澈的泉水,一边确定最终的招牌法术。
他眼前的这张列表上有不少备选法术。
旁边罗列着详细的优点和缺点。
比方说「策反」。
这个法术在马修心里的优先级其实很高。
但问题是。
策反归根结底还是一个恶心人的能力。
无论是偷偷摸摸还是当面明抢。
属于是顺风能恶心死人。
但逆风作用却不大的法术。
毕竟真正强悍的角色,是很难被策反的。
而且这个法术还有死灵领域的限制。
从对阿兵等人的强化中马修总结出了一些经验,这些经验或许也适用于法术领域。
那就是被强化的对象很难超出原有的限制,最多是挖掘潜力。
策反或许有些潜力。
但它的限制还是太大了。
马修摇了摇头。
将这个法术从自己面前删去。
在这之后。
他又删掉了「均衡之手」。
即死类的法术再怎么强大也逃离不了即死的限制。
强大的生物对即死都是有抗性的。
马修可没有乐观到自己能强化出一个无视即死抗性的即死法术出来。
这是违背位面规律法则的。
马修对此有着极为清醒的认知。
此后。
他又出于不同原因的考量,陆续将「飞行术」、「任意门」、「死灵召唤术」等等通通删掉。
最终。
法术清单上只留下了一个名额。
「致命剪刀」。
学名「艾奥瓦的剪刀」。
这个法术和「死亡天幕」并称为死灵法师的两大鸡肋法术。
它拥有强大的伤害制造能力。
但缺点也很突出。
马修综合考量下来,认为自己缺乏一个强力制造伤害的法术,这其实也是死灵法师的通病——
召唤物虐菜用的。
即死判定虐菜或者偷鸡用的。
负能量大多都是辅助效果。
能正儿八经打伤害的法术太少了。
因此马修想将致命剪刀的缺点补足,从而让自己具备稳定的伤害制造能力。
想到就干。
将致命
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