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220 白日之乡与弱智术(9/11)

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一周工作结束后。

马修一口气积攒了0个强化点数,可以用来强化0次招牌法术。

返回新建的木头别墅。

马修一边喝着清澈的泉水,一边确定最终的招牌法术。

他眼前的这张列表上有不少备选法术。

旁边罗列着详细的优点和缺点。

比方说「策反」。

这个法术在马修心里的优先级其实很高。

但问题是。

策反归根结底还是一个恶心人的能力。

无论是偷偷摸摸还是当面明抢。

属于是顺风能恶心死人。

但逆风作用却不大的法术。

毕竟真正强悍的角色,是很难被策反的。

而且这个法术还有死灵领域的限制。

从对阿兵等人的强化中马修总结出了一些经验,这些经验或许也适用于法术领域。

那就是被强化的对象很难超出原有的限制,最多是挖掘潜力。

策反或许有些潜力。

但它的限制还是太大了。

马修摇了摇头。

将这个法术从自己面前删去。

在这之后。

他又删掉了「均衡之手」。

即死类的法术再怎么强大也逃离不了即死的限制。

强大的生物对即死都是有抗性的。

马修可没有乐观到自己能强化出一个无视即死抗性的即死法术出来。

这是违背位面规律法则的。

马修对此有着极为清醒的认知。

此后。

他又出于不同原因的考量,陆续将「飞行术」、「任意门」、「死灵召唤术」等等通通删掉。

最终。

法术清单上只留下了一个名额。

「致命剪刀」。

学名「艾奥瓦的剪刀」。

这个法术和「死亡天幕」并称为死灵法师的两大鸡肋法术。

它拥有强大的伤害制造能力。

但缺点也很突出。

马修综合考量下来,认为自己缺乏一个强力制造伤害的法术,这其实也是死灵法师的通病——

召唤物虐菜用的。

即死判定虐菜或者偷鸡用的。

负能量大多都是辅助效果。

能正儿八经打伤害的法术太少了。

因此马修想将致命剪刀的缺点补足,从而让自己具备稳定的伤害制造能力。

想到就干。

将致命

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