107.希望女神潘朵拉(2/4)
不可怕,可怕的是睁着眼睛的尸体。眼睛不愧是心灵的窗口,即便是尸体,无神的眼睛也能表露太多刺激人心绪的情感出来。
怪不得现实世界,讲究要死者闭上双眼。
这算是枷第一次接触睁着眼睛的尸体。枷并不是第一次见识死亡,但是除了被摆上餐桌的鱼,他还从没有见过死亡的尸体,会睁着眼睛。路上遇到什么血肉模糊的东西,枷基本都是绕路远行的,而且智慧不高的生物,大多数死亡的时候都会主动自觉地把眼睛闭上,仿佛解脱了一样。
所以才会有活在人世间,是沉沦苦海这样的说法。死了就脱离苦海了。这便是佛教的解脱学说。
即便这种学说有很多人捧场,但是枷倒是更乐意在苦海里翻腾。
因为前方有希望。
这也是枷选择出生地的时候,选择晨光联盟王国的原因之一,晨光向来是希望的象征。
刚开始游戏的时候,枷只是抱着一丝希望想尝试一下是否能用游戏来终结自己现实求职四处碰壁的局面而已。职业玩家虽然已经不是什么稀奇的事情,但是除了竞技类游戏之外,大多数职业玩家并没有小说里面描写得那么潇洒,仍然活在社会的底层,收入并不高。
让枷坚持下来的,是五倍的时间放大。《零世界》独创的五倍时间放大的技术,让枷坚持了下来,尽管在游戏里一直要做家政、要忍受药水刺鼻的气味大量长时间地制作伤口愈合药剂出售,以换取自己和儿子的生活费用。
但是枷还是坚持下来了,一坚持就是十五年,五倍的时间扩大给了枷莫大的希望。五倍的时间,就相当于把现实中的希望,在游戏中扩大了五倍之多。当枷第一次从游戏中将足够维持生活的钱兑换到了现实中之后,他每一次感受晨光的照耀,都有了与以往不同的心情。
倍感愉悦和舒畅。
其实这只是现实思维作祟而已,按照枷现在的推断,掌握着“希望”这种规则的,应该是皮克家的三兄弟。毕竟由皮克分享规则而得到的技能“大许愿术”就高悬在枷的技能栏面板第一位。
不知道财富之神皮克家三兄弟,有没有与其规则对立之神。通常规则对立的神,关系都不太好,规则相近的神也是这样。
前者可能是天生死敌,后者的话,可能是想把对方的规则纳入自己掌控之下,让自己的神力更进一阶。
现实传说中,希望对立之神只有一位,死神什么都不算是与希望对立之神,毕竟东方传说中有“投胎”,西方传说中,“死亡是另一段旅程的开始”。与希望
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