98.蜀山公会精英团(四)(1/4)
游戏便妥妥地只是游戏,玩家也只是玩家。游戏不是现实,玩家也不是百事通。
就算这三十位精英团成员,除了碰碰之外都是高学历人才,但是高学历并不代表什么都会,什么都知道。团长茉莉看得出来也并未尽力去做团队建设,只是在战斗中不时地指点一下战士们的走位以及配合而已。
枷并不相信,就职于纪律部队的茉莉,会不知道冷兵器时代的战斗与现代战斗到底有什么不同。
《零世界》这个游戏,其实并不适用地球上的古典战术。冷兵器时代,远程战其实以弓为主,而短兵相接以阵为主,现实地球,在炮这种武器出现之前,其实战争惨烈归惨烈,但并不像人们想象的那样惊天动地。
司马迁的《史记》中记载中国历史上第一位杀神秦将白起,曾经坑杀四十万赵**士。对此枷是绝对不信的。按照当时的人口计算,别说赵国有没有四十万军士被俘虏,白起领军有没有超过两万人,都是个问题。
《三国演义》中,罗贯中也曾描写曹操率八十万大军伐东吴,在赤壁被诸葛亮一把火给烧了。许多人看完小说之后,奉之为正史,把诸葛亮捧成了军神,但是以当时的国力,八十万大军,凑得出来?
真正的军事学者都清楚,集团战,实际上还是分成了小股兵力之间的碰撞。万人大战的场面,实际上真的很少见。阵地战的情况下,可能参战的人数会很多,但是野外战或者巷战,实际上都是小队各自行动的。
影视作品中的什么以一敌百,一夫当关的情况,在真正的战争中是不曾出现的,尤其是冷兵器时代。
人力是有穷尽的,一个人再怎么牛,也不可能单枪匹马正面抗争上百个训练有素的士兵。
古代战争都是尽量以小队为战斗单位的,除非是碾压状态的军阵战。骑兵碾压的战术实际上在元朝的时候才初具规模。在明之前,买战马都是件让皇帝和将军头疼的事。
《零世界》的背景,很难说适用什么时期的战术。其实真正来说的话,玩家们基本上都没什么战术,完全就是靠打默契而已。如果真的按军事化惯例来组建一个战斗团队,估计npc们就会开始紧张了。按照游戏的世界背景,堪比核弹的攻击都可以由个人发出的。
大家只是被固有思维圈住了,并没有人真的是在组建战斗团队。
玩家就只是玩家,并不是什么将军之流的人物,真正让部队里面的指挥官们来看玩家的战斗团,估计会直接拿回去做反面教材的。真正的军队,最基础的一点要求就是统一。
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