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95.蜀山公会精英团(一)(2/4)

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共6个远程,2个辅助牧师。因为有两个原本也要做辅助牧师成员被赐予了斗气,本来想着删号的,后来发现2个牧师也够了,干脆充当了战士。整个精英团,实际上有22个战士。

因为《吐拉尔》斗气的万金油特性,所以即便精英团有22个战士,但是战士们的技能选择仍然各有特点。

一路上没遇到什么强力怪物,所以远程力量都没有出手,全部是战士们轮番解决的,所以枷把战士们的实力和战斗方式基本上都摸透了。蜀山公会的精英团不愧是高学历团队,从基础技能选择开始就非常讲究,配合得很默契。

李英琼看着枷对自己公会的精英团有点兴趣,很干脆地把没出手的六个远程和两个辅助直接给卖了,一路上主动给枷透露了不少信息出来。虽然枷看得出来,李英琼想给公会的精英团谋点福利,从枷手里掏点东西,但是枷并不觉得精英团还需要自己的帮助,他们自己已经把团队架设得很好了。

蜀山公会的精英团偏攻击,所以看得出来,小洋练刀盾战士,李英琼其实不反对,蜀山公会的精英团缺这个。

20个战士,没人负责防御。

《零世界》没有嘲讽技能,所以按照其他游戏的玩法来组建团队,会吃大亏。坦克往前一站,大吼一声“孙贼”,怪物就会红着眼睛只攻击他一个人,这种事情,在《零世界》中不存在。这毕竟是个几乎等同于现实的游戏。

拉仇恨这种事情,对付野兽的时候都很难,更别说智慧更高的魔兽与魔物了。《零世界》中就连最低级的怪物——野兽,也有战斗本能的。虽然野兽和魔兽容易气血上头,但是谁说气血上头了之后,眼睛里就只能看到坦克?

在苏亚星,如果想要实现其他游戏中的常规战斗模式,得一大堆坦克举着塔盾顶上去,让怪物没有机会看到后方的人群,这样怪物气血上头之后的仇恨才会集中在坦克身上。但是问题就在这里,这种战术坦克们需要不漏缝隙地包围怪物,那其他类型的近战战士们基本就没有了攻击的余地。

苏亚星职业者群占比重最高的近战战士,总不能都去练盾战士做坦克吧?然后把攻击全部交给远程?

不现实的,不说别的,这游戏的怪物,可不像其他游戏中一样身躯高大,容易瞄准。而且法师们的技能,可不是完全都由意念操控的。虽然比起弓箭手来瞄准更容易一些,因为意念在法师瞄准的过程中起的作用比较大,但是跟弓箭手的箭一样,法师的很多法术,可是有弹道的,瞄不准直接打队友身上可能性很大。

而且

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